学习、认知、身体与科学科普

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性别议题 其一「词汇」

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另外,我用来写作这篇论文的文字处理器软件所内置的汉字输入库,也能够为这种不对称现象提供几个好的例证。这个软件包含的功能之一就是当用户输入一个特定汉字时,输入栏会自动跳出一列以该字开头的词汇或者短语。当我输入“男”字时,就自动跳出一系列词语如男人,男子等。这个清单很短,只有九个条目。但当我输入“女”字时,得到的是截然不同的长清单,包含女工,女兵,女神,女强人,女青年,女皇,女同志等等。

...... 真正值得思考的问题是,为什么这些带有前缀“女”的词汇会被规定单独成词。毕竟,“男”和“女”都可以作为词缀与任何职业和角色结合。要是“女工”被视为是独立的词条,为什么“男工”不是呢?如果可以将“女同志”作为特殊词条列出来,为什么对称词汇“男同志”却没有?英文词典中并不会收录“lady lawyer”或者“female doctor”这样的词条,这些通常被归为两个不同单词组成的复合词。为什么汉语词典要这么做呢?
汉语里的隐性性别歧视 作者:david-moser-(莫大伟)-密歇

#论文 #研究 #性别议题

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看起来是使用了「三渲二」技术

看起来是使用了「三渲二」技术,但我只能确定使用到了笔上,右手的特殊抖动,挺不可思议,就像手绘一样,无法判断是「三渲二」或者是临摹 3D 模型。

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从故事的合理性来判断故事的真伪一般情况下不

从故事的合理性来判断故事的真伪一般情况下不是最合适的验证真伪的方式,因为故事的叙述者可能记忆混乱造成故事出现漏洞,倒不如说有漏洞的故事很常见。

但如果这个漏洞是关于故事的来源与传播,就值得研究了,比如:

「天知,神知,我知,子知,何谓无知」——《后汉书·杨震传》
「美国的人造卫星在福建山区拍到了一群或圆或方的不明建筑物,由于形状酷似导弹发射井,使得美中央情报局大为惊恐」——《中国南部核基地揭秘报告》

这样的密谈、机密是谁记录并公布的?值得考究。

#历史 #原理

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关于打字指法的一些事

Hunt and peck (两指打字) 与 触摸打字 (十指打字) 有明显的效率差异。但未经过触摸打字课程的输入者使用的六指混合打字的效率与触摸打字差异不大。

有趣的是,大多数参与者使用左手和右手的方式非常不同。左手始终保持在同一位置,而右手则频繁地从一侧移动到另一侧,覆盖了大量按键。

研究人员认为,我们的打字技术反映了我们经常使用计算机执行的任务。

Ten fingers not needed for fast typing, study shows - Aalto University

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《编舟记》的故事让人感受到编纂词典

《编舟记》的故事让人感受到编纂词典,是一件非常辛苦,但也功德无量的事。语言学家陈原也曾说: 「『傻子』才去编词典,编词典不是人干的事情,而是『圣人』干的事情」。

词典相关的报道:
为伊消得人憔悴——记《汉语大词典》的编纂及为其辛勤工作的人们
他用半生完成被遗忘的国家任务——《普什图语汉语词典》
参与7个版本编修工作,听他讲那《现代汉语词典》的故事
国内第一本原创英汉学习词典《新编英汉学习词典》今日在京发布

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《哥斯拉

动画《哥斯拉 : 奇点》里充满了各种理论以及知识点,排除纯粹的背景板式用法,有实际演示或者有具体描述的大概至少有这些:「MD5哈希函数」「遗传算法」「频谱图」「风洞实验」「🔗微缩胶片」「高维空间」「先成说」「反射(生理学)」「组合爆炸」

1 + 1 = 2 (一阶算术系统) 的原理: 「皮亚诺公理」

没有明确提出名称的知识点: 「🔗巴别图书馆」「非欧几里得几何 (E12 05:21)」「曲率 (E12 12:04)」「🔗自举悖论 (bootstrap paradoxes)」

对锁链符(🔗)表示该理论或知识点已有此微型博客的跳转链接。

参考了许多这个帖子的内容: 《哥斯拉 奇点》知识点集合

#动画 #清单

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视雪症 (Visual Snow)

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分类: 神经系统疾病
描述: 视觉中长时间出现大量的噪点

由于该症状发现的晚,直到 2014年 才被正式的命名。所以目前对其的研究还很少,诱发原因不明,治疗手段暂无。

由于现象与原因的分离,医生通常只会检查眼部,而不会考虑神经系统的问题,所以这个症状发现与研究的很晚。

一些相关资料的链接: 1, 2, 3, 4 ; 标题图来自 Papanugue

#症状 #符合

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「阿尔奈-汤普森分类法」简称 AT分类法

「阿尔奈-汤普森分类法」简称 AT分类法,是一套民间故事与童话的分类方法。

这样的分类对于研究这些故事,会有一定的帮助,比如将「超自然的对手」「超自然的亲属」「超自然的帮助者」「超自然物品」等这些标签放进故事的元数据中,方便检索,以研究拥有相似标签的故事的异同之处。

详细介绍的博文: 一种童话分类的方法 - 考据癖

#考据 #民俗

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难以快速区分左右

通常这并不会有什么问题,但大多数情况下不刻意的自我检查,是无法发现自己是否擅长区分左右的。历史上的手术中发生的切除错误腿、肾脏、睾丸等事故,通常都是因此而发生的。

有一些技巧能够帮助区分左右,比如记住自己的惯用手是做还是右,然后将视线移动到惯用手时,就知道方向了。没错,通常难以快速区分左右的人也无法快速分辨左右箭头的方向,大于、小于号也是如此。

参考资料: Why some people have trouble telling left from right (and why it’s so important)

#症状 #符合

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《食用油及其加热产物中酞酸酯类增塑剂的分析》—— 杨科峰

《食用油及其加热产物中酞酸酯类增塑剂的分析》—— 杨科峰,厉曙光,蔡智鸣

酞酸酯被广泛用作塑料容器中的增塑剂,它可以提高塑料的可塑性和韧性,降低加工温度。增塑剂和塑料相溶,两者间并没有严密的化学结合键,故在塑料制品接触到食品中所含的酒精、油脂等成分时,增塑剂便会溶入这些成分中。

#论文 #原理 #食安

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过度换气/呼吸

在呼吸时,会排出二氧化碳,但因为呼吸过快可能导致二氧化碳过少,然后引起 呼吸性碱中毒 ,最后神经纤维中的 电压门控钠通道 会让神经随机的产生不正当的动作电位,造成麻木、刺痛感以及虚弱、头晕、头痛。

如果没有出现虚弱等无法自由行动的情况,那么可以主动使用袋子,进行循环呼吸,增加血液中二氧化碳的含量,来恢复身体。不过最好使用塑料袋之外袋子,比如纸袋,以防止窒息。

封面视频为动画《NANA》E43

#症状 #符合(曾经爬山时过快,导致出现不断呼吸,难受到倒下的情况)#动画

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梦境中的语言

在电视剧《Evil》S1E01 中,主角根据在梦境中根据无法识别文字的特性,从而发现了这是梦境,然后试图对抗噩梦。那么在梦境中可以说话吗?

根据 Deirdre Barrett, Ph.D. 的研究,实际上大多数人在做梦的时候不仅失去了阅读能力,而且完全失去了语言能力。其原因是大脑中的大部分区域不活跃,其中的布洛卡区 (Broca's area) 和韦尼克区 (Wernicke's area) 是重要的语言中心,这两个区域在睡觉时似乎并没有发挥完整作用,不过还不确定,因为还没有相关的研究。

如果尝试回忆梦境中的语言交流,似乎人们大部分情况会「心灵感应」来描述。不过极少数人可以在梦境中使用完整的语言功能,这些人通常是作家与诗人。

原文: 《Can you read in your dreams? Science reveals why most people can't》

#症状 #不适用(不记得是否在梦中见过文字、语言)#原理 #考据 #文章

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恋物的研究

关于恋物,因为研究上的困难,所以几乎上没有统计上的研究,目前唯一一个统计有着大量样本的研究是在 2007 年从雅虎的英文讨论组上取得的样本。最保守的估计有 5000 份样本。

这篇论文名为《Relative prevalence of different fetishes》(不同恋物癖的相对流行率),该研究将身体部位与无生命的物体分别做了统计,然后得出,身体中的脚部与无生命的腿到臀部的服装(袜子、裙子等)流行程度最高,分别达到了 47% 与 33% 。

当然,只有 2007 年雅虎英文讨论组上的数据是不足以将这个比例拓展到其他族群的。比如沐污癖 (Wet and messy fetishism) 只在欧美流行,甚至推出了专题杂志,不过亚洲就没有流行起来。

#症状(鞋)#论文

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温度感知的问题 —— 其一

首先人感知的不是温度的绝对值,而是相对值,这一点在「三盆不同温度的水实验」中可以说明。

但春天与秋天出现相同的温度时,还是会有不同的感觉。这跟神经中枢的调节有关,正常情况下神经中枢会根据之前时间的温度来调节体温到合适情况,由于神经中枢保存了之前时间的温度数据,所以通常会花 10 到 20 天 左右才能适应新的季节。

与之同理的是旅行,如果目的地与起始地的温度差异较大,那么神经中枢还未调整合适的体温,就表容易会出现过冷或过热不舒服的情况。

#症状 #不适用 #原理

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人工语言与自然语言

人工语言 通常可以明确的找到发明者以及有限维护者,比如 世界语 的发明者是柴门霍夫,世界语的演化在一定程度上受到 国际世界语协会 影响。类似于 HTML 之类的互联网标准。

自然语言,比如英语无法找到具体的诞生时间与创造者,人人均可参与进英语的演化,即使是有一个标准化的规范,叫做「英语正字法」,不过这也并不是强制性的规范。

#考据

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妄想性寄生虫病

在《寒蝉鸣泣之时》中,雏见泽综合症患者到达 Level 5 阶段时会出现幻觉以及幻视,会认为脖子处有寄生虫的存在,然后在去除寄生虫的过程中伤害到自己。

现实中该症状被归类为妄想症,该症状有一个明显的 特征,是收集寄生虫存在的「证据」,例如将认为含有寄生虫的皮肤组织存放到密封袋中,半数以上的患者都有相似的行为标记。

#症状 #不符 #游戏 #动画

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20世纪最伟大的心理学实验

《20世纪最伟大的心理学实验》

这本书 描述了十个奇特而重要的心理学实验,其中的实验经常被知识型 Youtuber 作为主题 (比如「老高與小茉」「自说自话的总裁」),算是一个不错的清单。全部实验有:

  1. 斯金纳箱
  2. 米尔格拉姆实验 (权威服从)
  3. 罗森汉恩实验 (假病人)
  4. 责任分散 与 旁观者效应
  5. 认知失调
  6. 哈洛的恒河猴实验
  7. 老鼠乐园实验 (毒瘾成瘾研究)
  8. 植入记忆实验
  9. CREB
  10. 前额叶白质切除术

#清单 #原理 #Wikipedia

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可生食的鸡蛋

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日本因为料理中经常会使用到生鸡蛋,所以将鸡蛋的生食用为前提。主要导致健康问题的沙门氏菌因为在鸡蛋内部,所以靠的是沙门氏菌灭活疫苗,以及提高养殖场的卫生状况,让鸡蛋可以生食。

美国养殖场在未携带安全处理建议声明的情况下,不允许将未经巴氏消毒的过程的任何蛋制品销售。经过巴氏消毒的鸡蛋会在包装上印上「Pasteurized」的字样,可以生食。欧洲所有母鸡都必须接种沙门氏菌病疫苗。

不过这些可生食的鸡蛋通常在只建议在诞生的两周以内生食,超过两周的鸡蛋还是要进行高温烹饪才安全。

#原理 #技术 #考据 参考资料: 1, 2, 3, 4, 5

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以前曾有幸参加过一段时间的《重力异想世界》的语言设计

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以前曾有幸参加过一段时间的《重力异想世界》的语言设计,通过平假片假与罗马音进行变换。

就很感叹游戏设计师连语言学和字体设计都要精通😂

若各位对此十分有兴趣的话,推荐一本松田行正老师写的书,里面详细记录了各种各样的文字符号、暗号和他们的文字组合原理与变化

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双姓 (Double-barrelled name)

与复姓不同,复姓区别于单(字)性,并且古老的存在。而双姓通常是父母姓氏的组合,比如郑氏与万氏的后代为郑万氏,但户口上明确记录姓氏为郑万氏,需要等到 2007年6月的《中华人民共和国姓名登记条例》,该文件的第二章第八条为: 「公民应当随父姓或者母姓。允许采用父母双方姓氏」,在此之前通常只能实现郑氏加万名的情况,现在双姓可能被称为做「新复姓」。

科学家居里夫妇也是双姓,居里夫人全名为 伊雷娜·约里奥-居里 (Irène Joliot-Curie),也是双姓,其中的居里 (Curie) 是伊雷娜结婚前的姓氏。

#原理 #历史 #语言

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《关于汉语声调的一些思考》—— 徐丹

两字组合可能是名词,可能是动词或者是别的词类,也可能是短语。如「助手、驻守、住手」这三个词组,第一个是名词,第二个是双音节动词,第三个是动宾词组或短语。从理论上讲,三个词组的声调完全一样,但在实际语流中,「助手」里的「助」读得较满而「住手」里的「手」读得较满。「驻守」两个字基本相同,即不分轻重。有的学者用「重音」这个概念来描述,……

#论文 #原理 #摘录 #语言

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镜子测试 (Mirror test)

因为绝大部分动物无法与人交流,所以为了判断某种动物是否有自我意识,通常会使用 镜子测试。

实验方式是给动物涂上无味的斑点,接着让动物观察镜子,记录动物的反应。如果动物能意识到镜子中的是自己,那么应该能用肢体指向该斑点的位置。

目前通过了测试的动物有人亚科(人类、黑猩猩、大猩猩)、猕猴、瓶鼻海豚、虎鲸、大象等,上述动物能通过不奇怪,但部分鸟类、鱼类以及蚂蚁也可以通过该测试,甚至机器人也可以通过此测试,所以这个实验还是有一些缺点。

狗无法通过此测试,因为狗主要靠嗅觉以及听觉感知世界,所以狗几乎会无视镜子。有人正在从嗅觉与听觉入手,设计实验,但目前未有明显的进展。

#原理

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自闭症与注意力

自闭症卡勒姆 (Autistic Callum) 在推特分享了自己听播客的故事,一开始正常播放播放无法集中注意力,以及理解主播说的话,但将速度调整为 1.5 倍时,反而能够跟上主播了。

背后可能涉及自闭症的感官,2013年的实验 得出了自闭症儿童对高对比度物体的运动表现出更快的反应时间,即 运动感知 的部分功能更敏感。

#症状 #符合(通常需要 2 倍速以上) #原理

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维新运动时期的「汉化组」

「福尔摩斯」有着各种翻译,最初的翻译是 张坤德 于《时务报》翻译出的「歇洛克·呵尔唔斯」。

张坤德版本下的「福尔摩斯」是矛盾的,虽然翻译的目标是开拓读者的视野,但发生了直接将剧透内容作为标题,以及将倒叙变为顺序的情况,详情推荐阅读张弛的论文。[1]因此不由得感慨当时追书的人,没有现在的「汉化组」符合原始含义,并且即使翻译有偏差,也会有知道的人在评论等地纠正。

「福尔摩斯」的读音其实不太像 Holmes,而「呵尔唔斯」更接近。关于为什么会翻译成「福尔摩斯」,这是一个未解之谜,能找到的最早资料是 1902年 文明书局出版的《續包探案》就使用了「福爾摩斯」作为译名,但此书的署名是「警察學生」,除此之外就没有更详细的资料了。[2]

[1] 张弛, 《翻译“福尔摩斯”与维新视域下〈时务报〉的说部实践》, 中国比较文学, 卷 0, 期 1, 页 61–75, 1月 2021.

[2] 欣余玟, 《遇見福爾摩斯:以中國晚清時期與日本明治時期福爾摩斯探案翻譯為例》, Master’s Thesis, 國立臺灣師範大學, 2013.

#考据 #历史 #论文

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「恶意」的单盲测试

Wata Games 是给游戏卡带、光盘评级的机构,主要将对接拍卖,所以费用比较昂贵,150 天内完成评级需要 60 美元。

2020年,Evan G 发现了一款被 Wata Games 评级了的原型卡带(指开发者测试用的卡带),但这不对劲,Evan G 发现这款卡带的外壳是曾经拍卖过,并且当时卡带里没有游戏芯片,所以合理推测,有人安装了正式版的芯片伪装成原型卡带,以此提高卡带的价值。

2011年12月11日 的《我爱发明》节目,介绍了能够鉴别真假干洗的纽扣,原理是使用水溶性材料作为「试纸」。

SCIgen 是论文生成器,特点是生成的内容不连贯,但配图丰富。2014年,学术出版商 撤回了超过 100 篇论文,因为这些内容使用了 SCIgen 生成。

2016年4月,食肉者老白薯 分享了大学期间的一次实验,该似乎是由学校主导的,内容是向家人假装生成出柜,以此查看父母的反应。不过这个实验的结果只有一个人的 QQ 聊天记录,尚不明确是否有夸大的情况。

#清单 #历史

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放射性骗局

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《混乱博物馆》vol.196 主要讲述了 20世纪 20年代 左右的 镭女孩 事件,以及提到了当时出现的伪科学药品 ——「镭水」,Eben Byers 因为服用了大量镭水,最后他的遗体也含有大量的放射性,这些事让人们提高了对放射性的警惕,吗?

20世纪 90年代 的 Nico Clean Tobacco Card 是日本制造的清洁卡片,自称能够消除香烟中大量的有害物质,其实这张卡片的夹层中是放射性元素。

《混乱博物馆》vol.196 的封面是 Tho-Radia Items,时间是 20世纪 50年代,这是一套化妆品的宣传广告牌,该化妆品包含面霜、粉底、腮红以及口红,含有溴化镭。功效有激活循环、紧致组织、去除油脂和去除皱纹等。

2020年,CCTV 曝光了日本的「神奇能量石」,这是放射性严重超标的装饰品,含有 钍-232 和 铀-232,佩戴者也已经出现了眩晕和流鼻血的症状。

「磁疗」也是一个方便骗钱的领域,并且对人体危害更小,所以曾经也流行过一段时间。

#历史 #原理 封面图是 Tho-Radia Items 宣传广告牌,大部分资料来自「辐射和放射性博物馆」

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[1]

[1]: 《Were Ancient Greek statues white or coloured?》, RSC Education. (参照 2022-05-13).
[2]: Smithsonian Magazine 与 Matthew Gurewitsch, 《True Colors》, Smithsonian Magazine, 2008-07-. (参照 2022-05-13).
[3]: Margaret Talbot, 《The Myth of Whiteness in Classical Sculpture》, The New Yorker, 2018-10-22. 参照: 2022-05-13. Online.
[4]: 《陶俑》, 震旦博物馆. (参照 2022-05-13).
[5]: 志賀智史, 《埴輪に認められる赤色顔料についての基礎的研究》, KAKEN, 2008-03-31. (参照 2022-05-13).

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剖宫产指标 / 剖腹产指标

1985年以来,国际医疗界一直认为「理想的」剖宫产率是 10% 至 15% 。新的研究揭示,当人口的剖宫产率升至 10%时 ,产妇和新生儿的死亡人数将减少。但是当其超过 10% 时,则没有证据表明死亡率会有所下降。

2010年1月31日,易富贤在《科技日报》上发布了文章《透视剖腹产率畸高的背后》,次日(2010年2月1日)《人民日报》的文章《世卫组织建议剖腹产率不应高于10%》也引用了易富贤的说法。

2010年6月,世界卫生组织收回了此建议。并在 2015年 指出:「重要的是确保向有需要的妇女提供剖宫产,而不是一味关注实现任何特定的剖宫产率。」(另一个翻译为:应该不遗余力地提供有必要的剖宫产服务,而不是致力于使剖宫产率控制在某个特定水平。)

《陕西省三级医疗保健机构产科建设基本标准(2013版)》里面提到了:「剖宫产率<20%;无指征剖宫产率为零;」(此标准的信息来自百度文库,没法确认真实性)

《湖北省助产技术服务管理办法》(鄂卫生计生规[2018]1号)里面提到了:「第十八条 …… 严格控制非医学指征的剖宫产。」

Eileen Wang 在 2016年 的论文提到了中国女性只有很少使用了硬膜外镇痛,来缓解分娩时的痛苦,「无痛分娩法」普及度很低,而发达国家很常见。作者认为一些无指征孕妇选择剖宫产是为了缓解疼痛。作者得知有医生拒绝使用孕妇要求的硬膜外镇痛,而称唯一缓解疼痛的方法就是剖宫产,原因可能是大多数麻醉师并没有充分的硬膜外镇痛的经验。(这是 90 页长度论文,我也没法全部有用的内容转述一遍,详情还是建议阅读原始论文)

Juan Liang 等人在 2018年 的论文中表示许多医院设定了减少剖宫产目标。

🔗参考资料 纪念马茸茸 #原理

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古典阴谋论

三百人委员会是阴谋论中的影子政府之一,最初可能是用来讽刺寡头,但之后就被当作犹太寡头,并在最后与罗斯柴尔德家族产生联系。

不过英文维基关于罗斯柴尔德的阴谋论只在「罗斯柴尔德家族」(Rothschild family) 条目中有一个小章节,「阴谋论清单」(List of conspiracy theories) 中,反而没有提及罗斯柴尔德。而日语维基在「阴谋论清单」条目中提了 36 次,也许说明西方已经不再相信这个古典的阴谋论了。

三百人委员会现在最知名的情况,大概是在「科学ADV系列」的游戏中,扮演幕后黑手。

古典阴谋论通常比较集中于寡头,所以一旦寡头没落了,可能阴谋论也就不成立了。如果再提出新的设定,认为故意转移财富,不让自己的名字出现在排行榜,大概也能说过去,但解释太多,就没有原本的秘密感了。

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狂犬病

狂犬病是病毒引起的病症,一旦出现临床症状,狂犬病几乎 100% 致命。由于某些未知的原因,狂犬病疫苗的普及度虽然很好,但狂犬病相关的知识普及却有一些问题。

首先是十日观察法,狂犬病主要通过发病生物的唾液传播,不过一旦发病,发病的生物也无法存活十日,所以因为当出现可能感染风险后,进行注射疫苗,如果能观察到动物在十日后依然存活,那么理论上可以不接种剩下的疫苗,节省疫苗资源。

然后是潜伏期,曾经流行过妖魔化狂犬病,将潜伏期报道成 10年、20年 的程度,实际大多都在一年内。不过也有一篇论文提出了 50年 潜伏期的案例……(也许没有进行完整确认)

不过最麻烦的还是疫区,农村的狂犬病在数据上比较严重,在发病患者中,农民占大多数。论文作者对此有做出可能性的猜测:

  1. 野外工作造成暴露风险增加(更有可能与野生动物接触)
  2. 从发病患者大部分都是 50岁 以上来看,可能缺乏狂犬病知识
  3. 农村的资源有限
  4. 医疗服务的不可及性和负担能力问题

🔗参考资料 | #症状 #不符 #原理

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与众不同的 Markdown

标记语言有许多种,最常用的是超文本标记语言 (HTML),被几乎所有的网站使用,所以进入网络时代后,新诞生的标记语言或多或少都受到 HTML 的影响,比如 HTML 的标题有六级标题,分别是 H1 到 H6,所以大多标记语言也只有六级标题。

同理,带有文字的外部链接语法也是大同小异:

  • HTML: 文字
  • AsciiDoc: 链接[文字]
  • BBCode: [url=链接]文字[/url]
  • Org Mode:[[链接][文字]]
  • Wikitext: [链接 文字]
  • Markdown: 文字

可以看出,大部分的标记语言都是链接在前,文字在后,但 Markdown 选择了相反顺序,这应该就是将可读性列为首位的目标,而进行的设计。

🔗本文的其他部分 | #Markdown #gledos_science | 🌐博客版

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Whitespace 编程语言

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愚人节总是有许多有趣的玩笑,2003年 的愚人节,有人发布了 Whitespace 编程语言,即空格编程语言,这种语言只使用空格和制表符(还有换行符),那么也就没有注释语法,因为其他字符都会被解释器忽略。

不过这种编程语言显然有一个问题……就是没法直接看到这些表示代码的空白符号。开发者选择的是就像观察细胞一样 ——「染色」,只要在文本编辑器中将特定的字符用颜色高亮显示就好。

不过也可以使用昨天提到的替代符号,用 · 表示空格,→ 表示制表符,虽然制表符按键的符号是 ↹,不过许多代码编辑器会使用箭头来表示。封面图是 Notepad++ 开启了「显示空格与制表符」的选项。

#字符

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「低级」的「高级」编程语言们

编程语言有不同的分级,其中机器语言最低,然后是汇编语言,在此之上的就是常见的 C# 和 Java 等编程语言了。其中机器语言和汇编语言会被叫做低级或者底层编程语言,而 C# 和 Java 等会被称作高级或者高层编程语言。这个层级是越低越接近硬件,而 C 比较特别,不同的人会对它有不同的分类。

因为低级编程语言接近硬件,所以没有必要给人类提供易用性,所以编写难度非常高,而高级编程语言就能够通过编译器或者解释器,简化编写的逻辑。如果排除接近硬件的程度,那么高、低级编程语言的区别就是难易度了,不过有人专门设计超复杂的高级编程语言……

深奥的编程语言 是这类编程语言的名称,昨天介绍的 Whitespace 编程语言就是其中之一,大部分都是玩笑,或者某种艺术与行为艺术。比如有让程序看起来像菜谱的语言,用像素图作为程序的语言等等。

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2004年的网络语言

2004年 的中文网络语言较为复杂,分类有数字、颜文字、黑话和字母缩写。

数字就是谐音,通常声母相同就行,不需要太严格,比如 1314 表示「一生一世」,不过也有更宽泛的谐音情况,比如 360 表示「想念你」,这就是将 S 和 L 谐音到了 X 和 N 的情况。

早期侧着的颜文字来自欧美,横着的颜文字来自日本(亚洲),比如 :-P 表示吐舌头,^_^ 表示笑脸。

黑话就是团体内使用的语言,2004年 主要流行的社区还是论坛,所以大部分黑话都与论坛有关,比如「顶」是让帖子回到版块的顶部,同理的还有「沉」,不过用多了之后也逐渐从黑化变成了公共语言。除了论坛类型的还有谐音词语,比如「酱紫」「果酱」「稀饭」表示「这样子」「过奖」「喜欢」,能让词语更可爱吧(倒)。

字母缩写有英语也有中文,比如从英文社区传来的 LOL (大笑), FAQ (常见问题), THX (谢谢) 等,也有 JS(奸商),P9(啤酒),GG(哥哥),甚至出现了 3X(谢谢)这样的混合语言。

🔗参考资料 #历史

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室温

世界卫生组织 (WHO) 给出的建议室温,被描述为「影响健康的室内温度」,最低是 18°C,然后不同地区的最高温有所不同,纽约是 22~24°C,哈尔滨是 24°C 左右,泰国是 30°C,最高可接受温度还可以提高 2°C 左右,这就是 WHO 建议的室温。

如果长时间超过了当地的建议最高温度,可能导致总人群的全因死亡率增加、心脏病发病和脱水等负面影响。

第一条国际化标准 ISO 1,是关于室温的,其标准是定义了工厂车间的室温,防止热胀冷缩导致无法加工精密物件的问题。

gledos备注:这周已经两次无通知停电了,最高室温达到了 33.6°C。

🔗参考资料 | #原理

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头型

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当婴儿仰卧时,可能会出现偏头、平头畸形的症状(斜头、短头),这是因为发现婴儿仰卧能降低婴儿猝死症的可能性,在仰卧睡觉推广之后这样的头部现象也就成为了问题,不过部分地区会故意使用硬物做枕头,人工造成颅骨变形。

虽然暂时没有研究能有效证明其会影响能力,但体位性斜头畸形的孩子,在统计上发现运动以及语言的得分低于平均值,这表示可能有某种关连性,但具体是什么关系,目前尚不明确。

除了上面两种可能的头型,在过去还有一种头型,那就是长头畸形。除了自然产生的畸形外,部分地区在古代使用木板或者布带,人工对婴儿的头部进行外力变形,让头部像「异形」的头……纳斯卡文明、古代的印第安人就可能有这样的情况。

🔗参考资料 | #症状 #不符(但奶奶曾经想要让睡个偏头)

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现在是这个情况,可能需要各位研究过加拿大或者现在已经在加拿

求教各位,现在是这个情况,可能需要各位研究过加拿大或者现在已经在加拿大留学/工作的网友帮忙分析下:

坐标北京,想大学本科润加拿大留下来,开学高二,学校已经选科结束,我是偏文 (历史+地理+生物) ,中介 (XDF) 建议是不改变选科目,最后如果高考成绩能过一本线就能去 Uni of Toronto,然后本科毕业留下来可能不太难。

但是我还是感觉心里有点没谱,毕竟似乎 CS 更好留一点,但是似乎加拿大不少本科如果想选 CS 或者 ACS (应用计算机科学) 都要求高中必须选理科 (尤其是物理?),想问排名还不错的大学里面有没有学 CS/ACS 但是可以高中不选理科的?如果有的话是哪几所?

如果 CS 或者 ACS 确实不太现实的话,还是加拿大的大学本科学经济,最后留下来的难度和收入水平怎么样?

不太在意是否能很快赚回来学费,首要目标是拿到永居,家里能支持,给留学四年的预算 150W CNY 左右,可能可以再多一点。


希望您可以附上信息来源,最好是官网

若可以的话求各位频道主帮转,谢谢

若您并非在 @ZikinChannel 看到此条消息,还请您直接私信 @imZikin ,提前感谢各位解答。

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三篇灾难与心理疾病的论文简介

《地震对灾民创伤后应激障碍的长期影响》是一篇研究地震灾民的 PTSD 状况的论文,简单地来说就是影响的范围大,许多人北川羌族自治县永安镇的生活的人,在地震之后都患上了 PTSD,然后随着时间减少,但发现患有抑郁症和 PTSD 的人的患病率减少的速度很慢。

《汶川地震8.5年后青少年身心状况研究》也是相关研究,但着眼在各种心理状况,研究得出了地震极重灾区的青少年,4.75% 有明显的 PTSD 症状,29.98% 有明显的抑郁症状,46.13% 的青少年报告其出现了明显的 PTG(创伤后成长)。

Disaster media coverage and psychological outcomes: descriptive findings in the extant research 是研究灾难报导与 PTSD、PTG 关系的论文,虽然案例少,但已有充分的证据证明了二者存在联系。

所以疫情会导致社会出现大规模的,精神状况恶化吗?

#症状 #符合(当时在雅安)#论文

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大脑可塑性的研究 —— L R 读音不分的知觉磁铁

大脑可塑性的研究 —— L R 读音不分的知觉磁铁 (perceptual magnet)

知觉磁铁效应是从口音发现的,研究者发现婴儿能够区分各种声音,但成年后却会像这一群体一样,拥有一些相似的口音特质,最受人熟知的例子大概就是「日本人 L R 读音不分」,不过汉语也有相似的情况,方言地区可能会依赖输入法的模糊音也是相同的原理。

「日本人 L R 读音不分」相关研究的论文挺多的,不过太复杂了……我也看不懂,简单地说,就是母语需要识别一些特定的声音,对此会很敏感,但对某些声音的差异就不敏感了,也许类似于磁场有疏有密,所以就被叫做知觉磁铁效应了。英语母语使用者在听日语的 ええ (ee) 之后,也有部分受试者不能完美的模仿,说明这种现象是广泛的。

小岛秀夫在《潜龙谍影V:幻痛》中引用了埃米尔·齐奥朗的话:「我们的祖国并不是所住的国家,而是语言。请别弄错;我们的母语才是真正的故乡」,也许也有类似的原因,语言确实会影响一定程度的认知。

附言:最初公布的 PS3 手柄,将 Select 按钮拼写成了 Serect……

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灯与频率 —— 其一

曾经见过一款摩托罗拉的单色双屏翻盖手机,在黑暗的地方大幅度移动屏幕,就会看到类似于「洋葱皮」的效果 (Phantom array effect),即能看出一块一块的屏幕背光,而不是连续的。这是因为这款手机的屏幕背光频闪较低。

这种情况就是屏幕背光达到了临界融合频率,但还不够高导致的问题,如果夜间的球场使用的是闪烁频率只有 100 Hz 的荧光灯(日光灯),那么就容易看到运动中的球的残影,也许类似于用着 100 Hz 的显示器进行竞赛。

人类的临界融合频率通常当作 60​​ 到 90 Hz,灯光的闪烁频率高于此数字,大脑就会把此灯光当作常亮的,也许因为传播的问题,导致了「人眼的物理性能是 60 Hz,所以 144 Hz 的显示器没有必要」的流言。

#原理

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灯与频率 —— 其二

「人眼的物理性能是 60 Hz,所以 144 Hz 的显示器没有必要」的流言只要有两个问题,首先是人眼最高性能到底如何。

我有一台旧风扇,因为老化等原因,转速较慢,不过我还是没法看清叶片。但当我眼球快速移动,扫视转动的叶片时,神奇的情况发生了,我可以清楚的看到没有模糊的叶片。这是情况被以幻象阵列效应 (Phantom array effect) 来解释,简单地说,就是电脑上快速移动鼠标时,能在屏幕中看到很多个,而换到 144 Hz 的显示器时,残影状况比起 60 Hz 的显示器还要严重(所以鼠标拖影/残影严重是眼睛以及大脑的问题,换到低刷新率,就能解决,但也失去了高刷新率带来的优势)。而使用了 扫视的实验发现,人眼感知闪烁的极限超过了 1 kHz。

接下来是显示器的问题了,虽然单位都是 Hz,但二者描述的对象并不相同,比如液晶显示器 (LCD) 是靠偏振过滤片来控制颜色,所以 60 Hz 的液晶显示器仅表示偏振过滤片的控制速度为 60 Hz,而「不闪屏」显示器的背光模组的闪烁速率可能在 8000 Hz,所以不能将二者混为一谈。

#原理

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灯与频率 —— 其三

「闪烁」以及「不闪」的屏幕(可能也包括灯),算是近年热门的讨论,但多篇研究了此课题的论文均不认为近视与闪烁有关。

《Types of Lamp for Homework and Myopia among Chinese School-Aged Children》,这篇论文研究了云南墨江的 10 所中学的学生,发现使用白炽灯和荧光灯做作业的近视程度没有 LED 灯强,原因可能是多方面导致的奇怪情况……

《Light and myopia: from epidemiological studies to neurobiological mechanisms》,这篇论文认为主要导致近视的是缺少户外自然的强光,所以东亚的近视率相当高,比如晚自习、补习等用眼的情况占用了休息以及户外的时间。

但是如果对闪烁介意,当然还是选择自己喜欢的最好,毕竟人的心态也会影响身体,这也是双盲测试的原因。

#原理

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拇囊炎与尖头鞋

拇囊炎 是一种会导致拇趾外翻症状的炎症,被认为主要与遗传和尖头鞋有关。

虽然尖头鞋现在主要与高跟鞋结合起来的鞋子,但曾经在 20 世纪 60 年代,在英国的摇滚、哥特、朋克文化中很流行,叫做 Winklepicker,而在更早之前能追溯到 15 世纪的欧洲流行的 Crakow。

#症状 #不符 #历史

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感觉处理敏感度

感觉处理敏感度 (Sensory processing sensitivity)

下面的文字均来自叶彤、何资桥和陈超男的论文《中国大学生感觉处理敏感度现状:性别与文化差异》,论文的分发协议为 CC BY 4.0。

感觉处理敏感度是 Aron 等人在 1997 年提出的一种人格或气质特点,具有高感觉处理敏感度的个体被称为高敏感者 (Highly Sensitive Person, HSP)。

高敏感者对内部和外部刺激都非常敏感,包括环境敏感、社交敏感、情绪敏感和生理敏感等。这种高度发达的神经系统,既有利也有弊。高敏感者更容易察觉环境中的细节;但与此同时,他们也更容易受到环境的“侵犯”——在高刺激的环境中容易感到心烦意乱和疲惫不堪。她使用 DOES 来描述高敏感者,D (Depth of Processing) 指更深入地处理信息,O (Over-stimulation) 指容易受到过度刺激的影响,E (Emotional Reactivity) 指更强烈的情绪反应,S (Sensing of Subtle) 指更易感知事物的细节。因此,如何利用高敏感的长处和规避高敏感的短板是高敏感群体的终生课题。


本研究结果显示,中美大学生感觉处理敏感度差异显著。相较美国大学生,中国大学生感觉处理敏感度普遍偏高,尤其在“细节处理”的维度。这可能源于东西方文化对于“敏感”的接纳度的差异。研究表明,文化背景对儿童的气质类型的发展会产生影响。在西方社会,“敏感”可能被贴上“内向”、“害羞”、“拘束”等消极色彩的标签;但在东方社会,同样“敏感”的应对方式,则可能有不同评价。比如,在集体主义文化背景下,害羞的特质更有利于团队合作,害羞的个体也被认为有更高的领导能力。

除此之外,感觉处理敏感度也存在男女性别差异。中国女大学生普遍比中国男大学生感觉处理敏感度更高;但在德国社区样本中,德国女性的感觉处理敏感度是低于德国男性的。这同样可能源于不同文化背景下,社会对男女性别的期待与要求不同。研究表明,个体受社会文化的影响与压力,会倾向于做出符合社会环境的判断和行为。比如,在东方文化背景下,女生通常认为温顺、文静、腼腆、胆小、敏感等;而男生则被认为大胆、开朗、鲁莽、草率等。这种对“敏感”的不同态度同样会影响个体性格的发展

#症状 #未知 #论文 #性别议题

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乌头碱与河豚毒素

二者都是非常危险的物质,在虚构作品里常被作为毒药使用,但口服致死剂量的乌头碱只有数分钟的存活时间,所以延迟数小时死亡的案例,可能不会当作乌头碱。

1986 年,有人胸口突然剧痛,虽然及时送医,但未能识别到是中毒,所以最终抢救无效死亡。但其配偶(嫌疑人)拿出了巨额保险单,试图申请 1.85 亿日元的保险,警方还发现嫌疑人的前两位配偶以相似的情况死亡,所以警方认为可能是毒药,于是进行了测试。

但此时只剩下了 30 cc 的血液样本,而乌头碱即使使用较厚的胶囊包裹,也无法让中毒时间延时一小时,所以调查者迟迟未能决定验证血液中是否含有乌头碱。

之后的情况维基写的不详细……大概就是乌头碱使肌肉和神经元的钠通道打开,而河豚毒素会抑制钠通道,从而阻止肌肉接收来自神经元的信息,所以两种毒是能够抵消的,这才实现了乌头碱延迟中毒的效果,给嫌疑人提供了不在场证明。

资料来自维基百科的『トリカブト保険金殺人事件』。

#原理 #Wikipedia

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《蔚蓝档案》中的时代错误遗物 其二

配图1
配图2

我觉得其中有趣的还是 安提基特拉机械 和以太,机械发现于沉船,距今超过 2000 年,但齿轮非常精细,复原后发现这是天文仪器,能模拟天体运行。比起文献里可能夸大的描述,还是实物更能让现代人震惊。《蔚蓝档案》里面使用的是研究者复原后的样貌,很酷。

以太理论 曾经是被用来解释电磁波的传播介质的流行理论,所以物理学家直试图观测并证明它,但所有的实验都失败了,好在物理学家没有说出「物理学从来就没有存在过」,最后爱因斯坦发布狭义相对论来解释这一切,否定了以太理论。

因为以太理论认为这种传播介质,是被叫做以太的物质,所以理论上可以提取,结果《蔚蓝档案》里直接在空气里提取出了以太,这科学技术有点暴力……

Minecraft 早期知名的大型扩展的模组中,也有以太模组(虽然跟以太理论无关,但我是看当时搬运者的介绍,才知道以太理论的……)

#游戏

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《彩虹六号

《彩虹六号:围攻》在 Y3S4 时,为了让腾讯代理,选择全球统一和谐,因为这样便于维护,但此计划最终失败了,相关和谐内容没有正式实装,但相关计划一直存在。

之后的更新里,就很难见到不良违法的内容了,比如散落的毒品、赌场环境、场景血迹和骷髅内容等。甚至主题乐园地图在重置后,制毒实验室也更名为了实验室。

ggame | #游戏

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边缘科学商业的书与商品

标题的「边缘科学商业」是指以盈利为目的的,没有严格实验证明的方法,并且创造者对此很可能知情(即故意欺骗他人),比如曾经流行过的「磁能手环」。也有一个更多人知晓的简称:「伪科学」。

美国曾经最知名的这种商品,可能就是 Orgone,这被描述成一种能量,而缺少它会导致健康问题,甚至请到了爱因斯坦参与实验。也许 Orgone 的创作者 Wilhelm Reich 不是故意为了营销这个概念,然后销售了相关产品和书籍,但至少其他人大概学习到了这点,之后带来了无穷无尽的「边缘科学商业」。

Orgone 最知名的商品是 Orgone 蓄能器,其实是一个箱子,只是占地有点大。不过现在 有人 改进了 Reich 的研究,添加了金属屑和石英晶体,让蓄能器能够作为小摆件,很适合现在的生活方式,十分与时俱进。

「边缘科学商业」里有一个有趣的现象,就是本地的出版物少,这大概跟出版难度有关,换句话说:就是这里做「边缘科学商业」医疗器械的难度比出版物难度低吧。

#杂谈

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知识的衰变

被书写的知识会消失,这是因为载体消失导致的问题,比如中文独立博客的 腐烂率 每年是 8 %,但除了载体消失,也有还有一种可能导致知识失去主要功能,就是被后来的研究推翻。

在《事实的半衰期》这本书中,罗伯特·波西格举例了一个统计研究,将肝硬化和肝炎的近五百篇文章收集起来,交给专家进行审查,结果发现有效的论文随着距离时间变长,而减少,最后得到 45 年这个半衰期时间。

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一个离谱的异世界设定〔更新日志2〕

配图1
配图2
配图3

做了一个有点像维基的页面,主要描述了推动发展的「资料还原计划」,因为无法携带书籍之类的资料来到这里,所以面对复杂的内容,就需要用众人的记忆「临摹」出各种书籍、论文等等内容了。

除了直接提升科技的部分,也有人建设知名建筑(比如金字塔)、临摹名画(比如蒙娜丽莎),甚至翻拍经典电影,用这种方式表达思乡以及各种感情吧。

我觉得部分知名的书籍,甚至可以复刻到几乎与原书一样的相似度,只是要合理的描述过程稍微有些复杂,这就是明天我要做的事情了。

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一个离谱的异世界设定〔更新日志3〕

扩写了「资料还原计划」的条目,经过一段时间的思想实验后,我觉得虽然理论上能从记忆还原一本多人见过的书,但还原度始终没法达到 100%,毕竟人的记忆不可靠,所以大概只能像图灵验证一样,大多数人在观看还原版后,如果无法指出与原版的不同,那么就算是还原完成了。

这个设定大概算是这个异世界的根基,被保留在书籍或者硬盘中的知识有多重要,也不用我多说了,比如 Internet Archive 有保护人类知识的责任,所以甚至能获得一些法律上的版权豁免。

如果地球上突然不存在任何记录知识的载体了,即所有的书籍和硬盘等物品无法访问了,也不存在各种人造物,比如大型机器了,那么能否能靠记忆中的知识还原成书籍呢?以及足够的知识能否重新让科技大爆炸,比如 100 年进入电气时代。

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振假名与「写作oo读作xx」

一般认为早期日本没有文字,只有本地的某种语言,之后汉字传入才进行了融合,造就了日本特色的语言文字系统,用汉字来表示日语的读音,比如使用「亚麻」来表示山,假名也就是「假借文字」的意思。

之后传到日本的汉字更多了,与之相伴的还有许多相关文化,这时的日语就跟汉语进行了更深的融合,开始把「亚麻」写作「山」,部分词语也开始借用汉语的读音,这就算是吸纳外来词吧。

但问题也很明显,日语使用汉字时,通常都有训读和音读两个以上的读音,训读使用的是日本本地的读法,而音读使用外来词的读法,那么给汉字写上读音就是很常见的解法,而在汉字上方写上的假名小字,就是 振假名。

后来不知道是什么作品引领,让振假名的作用不只是注音,而是作为文字游戏、特殊表达方式,在注音的部分使用同义、反义词等,比如《搞笑漫画日和》里面的「写作变态,读作绅士」也算是这个用法。

#Wikipedia #历史

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罗马人的寿命数据问题

现代医学直接或者间接带来了寿命的增加,比如新的药物、手术方法和健康观念等,理所当然就能认为古代人的平均寿命更低,但是到底有多低?

一条新高速铁路的建设过程中,人们挖出了大量古罗马人骸骨,医学历史学 Valentina Gazzaniga 发现这 2000 具古罗马人的平均死亡年龄仅为 30 岁,从经常骨折的普遍性来看,这是也许工人阶级的墓园。

有人注意到《牛津古代词典》中提到了许多古希腊罗马人,于是将寿命做了一个统计,发现平均年龄达到了 72 岁,但是这些人都是名留青史的王公贵族,仅仅能得知这一阶级的平均寿命较高。

罗马帝国有人口普查,但目的是征税,因此经常出现漏报男丁的情况,大量妇女儿童也不在普查范围内,所以这个数据也不适合。

墓志铭的时间能提供合理的资料,但很少有人给夭折的孩子立碑,穷人则没这个钱,甚至还有全家死于瘟疫,无人收尸的情况,这个数据比较微妙。

感觉过于古老的事情,还是考古资料可靠,所以为了未来的人了解历史,以真实性作为目的收集信息,非常重要,即使是问卷调查,可能也会因为问卷的措辞与结果的解读导致失真,比如当数据成为指标时,修改数字就是最容易实现的。

绝大部分资料来自:我们是否真的比祖先更长寿

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频率错觉

关于人的认知的差异研究,许多都是近代才被发现,比如 色觉辨认障碍 在 1794 年被正式的研究,视雪症 在 2014 年才被命名。

频率错觉 是 1994 年在网络留言板上讨论,并在 2005 年被命名的一种认知偏差,虽然暂时没有详细的研究来深入探讨,主要还是被当作一种公认的心理现象。

比较常见的频率错觉有:新学到的词语在书里经常出现,验证码或者有数字的地方经常看到 114514 等有意义的数字,在不同的地方经常听到同一首歌。

频率错觉和人的注意力有关,新学到的词语、有意义的数字和歌曲通常都能给人留下印象,漫游在信息的海洋里,再次接受到这些信息时,就会「警觉」起来,这种专注功能能给野外人类生存带来帮助,所以通过进化之路延续到了现在吧。

#Wikipedia

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意外的有些上火

配图1
配图2
配图3

「水一百度会开,人一百度会死」

首先感谢维基,如果没有维基,那么我其实什么都不会,只要看了维基,这些简单的问题其实都很容易解决。

《塞尔达传说 王国之泪》的瘴气问题困扰了一些人,其中有两个问题,首先是瘴气是什么,是否属于易燃物?另一个问题是「瘴気」的振假名写的是「しょうき」,这个与「沼気」相同是怎么回事?这就是图 1, 2 的情况。

问题 1 很容易解决,只要看看维基百科就知道了,这是古人对于对身体不好的气体的统称,就像是中医的「风邪」表示环境致病一样。

问题 2 大概更容易解决,因为日语的「瘴気」和「沼気」本来就是同音的,何来写作「瘴気」读作「沼気」的情况。

「水一百度会开,人一百度会死」

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刻进 DNA 里的信息

配图1

动画《机动战士高达 水星的魔女》第 22 话,被栽培了多代的番茄里,出现了使用 DNA 碱基编码的一句话,这个方法的原型可能是 DNA Writer 这个 2013 年的网页工具,它由美国密苏里州鲍尔温富尔顿学校的数学/科学老师 Lensyl Urbano 创建。

Lensyl Urbano 老师目的是简单的跟学生玩科学游戏,将被碱基编码的文字传递多次,然后翻译回英文文字,然后查看随机突变的效果。(一种模拟转录错误的小实验)

真正意义上的 DNA 数据存储,需要满足低价、高速的写入和读取速度以及稳健的纠错功能,这些问题都在逐渐解决,2013 年提出了纠错编码和重复多次的冗余对照方案,2019 年将写入速度提高到了 18 Mbps。

然而,目前的研究尚未涉及到 DNA 自我复制的情况,因为这涉及到更高的难度。确保部分遗传密码不会发生变异,从而影响解读的技术,理论上是解决癌症的手段。

备注:《水星的魔女》第 22 话的 DNA 碱基编码作者是 高島雄哉。

#动画

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《蔚蓝档案》简中与繁中版的区别

配图1
配图2
配图3

2023年6月22日,《蔚蓝档案》简中版开了删档测试,可以从中找到一些与繁中版的差异:

  1. 没有一个日语,所有背景、服饰上的日语均被翻译成了中文。

  2. 大量非装饰性英文被翻译成了中文,其中 cost 被翻译成了蓄能值,不过游戏界面仍然显示 cost,尚不明确正式版会不会统一为汉字。

  3. 较少使用「学校」一词,「学生」一词几乎没有提到。

  4. 学生的「EX技能」被翻译成了「必杀技能」……感觉上之后还得换,不过简中版的技能书上写的仍是 EX,可能说明翻译工作还没有结束吧。

  5. 学生简介里没有年龄,不过武器、射程均为汉字。

  6. 部分学生的立绘被修改了(封面图),3D 模型也有修改。

更直观的《蔚蓝档案》简中与繁中版的区别,我做了截图对照,可以查看 这个频道。

#游戏

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通用写作律法

《中文文案排版指北》是相当知名的中文文案排版方案,主要内容有空格以及中英混排的规范,但是还是存在一些模棱两可的规则,并且每个人都有自己的习惯以及美学,要求他人使用某种固定的规范是不太现实的。

所以 gledos 编写了《通用写作律法》,将写作的规则模块化,根据自己的需求或习惯,来精心选配适合的模块。并且《律法》本身具有优先级排序的功能,大大降低了模棱两可的情况。

比如「语言空间」是用来划分不同文字使用规则的工具,大多数相同方向的文字都能混排起来,然后各个部分的空间都依照属地原则,使用自己的语法即可。

某种程度上可以说《律法》是各种排版规则的超集,所以也能在《律法》中启用一些模块,实现《中文文案排版指北》的规则。

目前《律法》相当早期,只能算作草稿,所以可能会有矛盾以及疏漏,将尝试在未来解决。

备注:《律法》的命名参考了《艾尔登法环》的「黄金律法」。

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雷暴哮喘

近期 北京日报 将雷暴哮喘的的原理表述为:「过敏原在空中被雷电击碎」。但这听起来不太符合常识,因为雷电的范围小,并且被击中的过敏原应该会被烧成灰。

通过雷暴哮喘的英文(Thunderstorm asthma),能够直接找到 维基页面。从中又能找到相关研究的论文。

根据目前的研究,能够确认雷暴天气与过敏人群激增有明显相关性,然后实验证明潮湿环境下,花粉因为 渗透压休克 膨胀并可能破裂,所以推测雷暴天气会让花粉将细小过敏原散布到大气中,导致空气含有大量能直达肺部的过敏原。

雷暴哮喘的研究源自 花粉浓度观测(Pollen count)。1983 年世界上第一个花粉监测、预测服务机构在英国建立后,雷暴哮喘开始正式的被统计、研究,至今仅有 40 年。

备注:花粉浓度观测早期很困难,需要人力观测每个检查点,现在倒是有计算机视觉,能自动化的识别数量以及品种。

#症状 #未知 #原理

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心理测量者

《心理测量者》是很有趣的动画,描绘了保障社会安全的维稳系统「西比拉」以及下属公安的故事,探讨了许多有趣的问题。注意,下面有《心理测量者》探讨的内容的剧透。(也许不算主线剧透)

第一季穿插了许多小故事,其中就有御堂将刚的人格面具。人格面具是荣格提出的概念,人在不同场合下会表现出不同的状态,这被认为是带上了某款人格面具。而在网络上使用人格面具也是很常见的事情,因为隐藏真实的自我能带来许多好处,比如能降低受到的伤害,因为面具与真实的自己有差异,被语言暴力伤害的人不完全是「自己」,所以感受到的语言暴力,会被隔离开一部分。

第二季的主题是集团犯罪问题,公司、群体等集团拥有的「人权」,比起普通人的人权还要强大,但却没有普通人应承担的义务,最后「西比拉」将义务赋予了公司、群体等集团,也包括「西比拉」自己。但中间没有穿插什么有趣的内容。

第三季真的就是谜语人了,大方向上是原本的政治体系和财阀与「西比拉」的对抗,但中间穿插的内容反而更有趣。

但《心理测量者》的评价越来越差了……不知道是否还会推出续集。现在这种科幻、社会、犯罪题材的动画越来越少,三十年前是《攻壳机动队》,十年前是《心理测量者》,但现在还有这类作品吗?感觉《漂流少年》能放进来,除此之外似乎就很难看到了。

#动画 #杂谈

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李约瑟问题

Joseph Needham(约瑟夫·尼达姆)是生物化学家、科学史家和汉学家,李约瑟是他的中文名称,李约瑟也是「四大发明」说法的主要传播者。

他在研究了古代中国科学后,产生了一个想法:古代中国在科学技术方面早有成就,为何却被西方超越?这一问题也就被称作「李约瑟问题」。

这个问题可以多种角度对比,比如:打压商业,会让科技创新缺乏积极性;皇帝拥有无上的权利,导致无法保障财产权;限制农民流动性,导致难以形成工业区域;汉字学习复杂,导致学习成本高昂,或读写成本高昂……

李约瑟问题过于复杂,以至于能直接以此为题,写出厚厚的书籍,比如:《解“李约瑟难题”看现代科学》《中国科学与科学革命:李约瑟难题及其相关问题研究论著选》等等。

#Wikipedia

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污水灌溉

因为缺水、缺肥、缺废水处理厂、超英赶美等原因,污水灌溉被视为最佳的农业解决方案,报纸上也出现「污灌促进农业增产」「污灌:农作物的好养料」「污灌十大好处」之类的宣传。直到改革开放后,报纸才开始刊登污水灌溉的负面消息。

当时使用污水灌溉的原因,主要还是效果太显著,许多农产品能够增产 100%。但后来观察到的许多水源、土壤和作物污染,都源自于污水灌溉,这也就得不偿失了。比如早在 1974 年就有研究所发现污灌区能制造镉大米。

1998 年统计的数据显示,总灌溉面积的 7.3 % 是污水灌溉面积。其中有一些土地使用的污水经过了处理,所以土地是安全的。还有一些土地的污染已经恢复,不过仍剩下许多被污染的土地,它们会污染地下水与土壤很长时间。

参考资料:《中国污水灌溉与污染防治的早期探索(1949—1972年)》(张连辉)、《天津部分地区污水灌溉致农作物重金属污染》(南方都市报)、《从西安的硼、铬污染农田论论也环境保护》(西安市农业科学研究所)。

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手、眼和脚的倾向性

稍早前提到过左利手,不过 眼睛 和 腿脚 也有倾向性。

优势眼在右,后文简称为右利眼。右利眼大约占人群的 2/3,左利眼占 1/3 左右。在使用单筒望远镜、显微镜或者枪支瞄具时,使用优势眼来看会更习惯。

有研究 发现人群中,脚的倾向性是:右脚 61.6 %、左脚 8.2 %、双脚 30.2 %。但是 多达 60.1 % 的左利手是左利脚,而右利手中只有 3.2 % 是左利脚,所以二者可能存在些联系。

一个人的手、眼和脚的倾向性,可能会影响一个人的篮球、足球、滑板、拳击等运动的姿势。而持枪姿势主要是右眼右手、左眼左手这样的搭配,如果优势眼跟优势手不在同一边,可能用枪时,会比较难受……

附言:敬礼、宣誓需要举右手,也与惯用手之类的有关。所以如果有人举左手,可能说明是左利手,比如《进击的巨人》中的康尼。

#症状(左手+左脚+右眼)#杂谈

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对听力范围的一些思考

配图1

「20 Hz ~ 20000 Hz 频率声音,是人类的听力范围」,许多关于声学的资料都这么说。但是这句话还缺少范围,比如根据某项统计,推测 99.9 % 人类的听力范围是 20 Hz ~ 20000 Hz。

范围之外频率的声音,往往被称作次声波和超声波。这与可见光之外的紫外线、红外线概念相似。但这条线究竟画在什么地方好?如果按照上面的 99.9 % 来画,是否可以说存在 0.1 % 的人能听到次声波、超声波?

LISNR 是一家使用声波传输数据的公司,比如「声波支付」,优点是不需要请求敏感的权限,只要能能让手机发声,就能交易。LISNR 使用了 18-19.2 kHz 的声音(近超声,Near ultrasound),LISNR 对此给出的原因是极少数人类才能听到。那么究竟有多少人听得到这部分声音?

(曾经支付宝也支持声波支付,不过 有用户会被噪音打扰,很难受)

封面图是 一个研究关于人类超高频听力的研究。此研究统计了 645 个不同年龄段的健康人类,然后得到了这个图表。看起来还没有到达测试的极限。

但大多相关研究,都将 20000 Hz 视为了某种理所当然的人类极限,不考虑究竟有多少人能听到超声波。只有很少有人研究高于 20 kHz 的声音,并且大多数「超声波听力」的研究者都是日本名字。

「频率高于 20000 Hz 的声音是超声波,人类无法听到超声波。」这样广泛传播的「答案」,却成为了 思考的盲点,所以需要时刻审视身边的理所当然。

#杂谈 #暴论

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对可见光范围的一些思考

现在打开维基,查看 可见光 条目时,会看到「界限没有明确定义」这样的内容(即使早期的 2004 年版本 也是如此)。这种说法对也不对。

比如蔬菜、水果分类本来是比较明显的:蔬菜是叶与一部分茎,水果是果实。但在日常中比较模糊,二者的关税不同,结果明明是果实的西红柿,却在美国法律上被分类为蔬菜。

光线也有类似的情况,需要被定义范围。不然宣称防紫外线的防晒霜,可能只能防御 100~200 纳米的部分紫外线,对其他的紫外线无效,那么这对防晒的帮助不大。

目前防晒霜常用标准有欧盟的 SPF,比如 SPF30 是指「可过滤约 97 % 的 UV-B」(UV-B 也许可以称作乙型紫外线),波长在 280~315 纳米。关于 UV-B 的定义文件,能找到 ISO 21348 标准。

具体来说,ISO 21348 将可见光定义为了 380~760 纳米,紫外线是 315~400 纳米,标准文件竟然直接表明紫外线可以被肉眼观测。

根据一些 历史记录 来推测,这是历史遗留问题。早期科学家先将紫外线定义为了小于 400 纳米。因为「紫外线不可见」,于是可见光的范围大于 400 纳米,就成了一段时间里的「正确」知识。

#杂谈 #暴论

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什么是人类

新华字典将「人」释义为:「能制造工具改造自然并使用语言的高等动物」。不过现在看来非常不严谨,因为能做到这些的动物很多:

  • 制造工具:黑猩猩能使用木棍钓白蚁,而且木棍经过了简单的加工,刻意去除细枝和叶子。
  • 改造自然:翻土的蚯蚓,建造水坝的河狸。
  • 使用语言:各种动物的求偶仪式就是最简单的语言,群居动物往往有警告鸣叫,同样也是语言。草原土拨鼠甚至能使用复杂的叫声来区分不同的捕食者。

也许人外制造工具简单、改造自然较弱以及语言能力不足,但寻找到类似能力的人外应该不是什么难事,比如河狸基本符合上面的内容,能够制造水坝改造自然,也有一定程度的沟通能力。但是这下分不清人类与河狸了,不过还有其他的研究来认识什么是人类,那就是「合作」。

罗伯特·阿克塞尔罗德在研究了各种博弈后,整理了 合作的进化,这个研究后来被做成了游戏《信任的进化》(信任的衍化)。

而人类就是地球上合作程度最高的动物。如果破坏合作,可能会被限制自由甚至是处刑。而帮助他人会获得各种荣耀。信誉同样很重要,缺乏信誉会处处受到排斥,因为信誉低等同于合作关系不牢固。

附言:曾经《现代汉语词典》把人定义为「能制造工具并使用工具进行劳动的高等动物」,没有提到语言,这说明定义已经修订过了。但这种修订显然没有触及本质。

附言 2:自我意识曾经是一种定义人类的方法,不过在进行 镜子测试 后,人们发现许多人外都有自我意识,也就不怎么被主流科学研究提及了。

附言 3:「人外」指人类以外(的动物)。

附言 4:能发展更高科技,往往也就意味着合作程度更深,也就意味着更「文明」。为了确保合作的深入,就需要法制健全,惩罚破坏合作的个体,奖励合作的个体。

附言 5:人类具有超过 邓巴数,创造更大的团体的能力。(老高与小茉的节目介绍过,不过视频内容已转为会员节目《【這個影片真的被封鎖了,重傳僅限會員】看來說到這都是不可以的》。之前的标题叫做《这个话题最多只能讲这么多,再多就要被下架了》。)

#暴论 #杂谈 | 主要参考了苏房斋的视频《两万字爆肝干货:黑暗森林法则为什么是错的?》

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当感知过载

《名侦探柯南》第 707 集,出现了 语义饱和 概念(日本称为 完形崩坏)。这是指人在重复查看同样的文字时,可能会突然不认识这个字。

1956 年,神经学家 Jasper 和 Sharpless 的研究《唤醒反应的习惯》中,观察到了海葵在遇到滴水时,一开始会剧烈收缩,但是多次滴水后,海葵就习惯了滴水,不会发生反应了。

类似的反应习惯,也在其他生物上存在。比如住在工厂、公路附近的人和动物,对噪音可能不那么敏感。或者厕所里待久了,就闻不到臭味(嗅觉疲劳)。网站、软件为了提醒一些事情(比如广告或者通知),经常使用横幅或者置顶来强调,但是这种东西显然越是强调,越是让用户视而不见(横幅失明)。

信息也会过载,因为没有人能读完所有的书,这可能意味着知识传播效率较低。而解决这个问题的方法,可能会是大型语言模型。

比如整理 Telegram 群组聊天信息的机器人:insights-bot,它能将之前群组交流的话题分别标识出来,方便没有参与讨论的群友,了解刚才的话题。

参考了 Adam Moran 的文章 | #名侦探柯南 #Wikipedia

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医生被限制的权利

二战后,因为纳粹德国,以及大日本帝国陸軍 731 部队医生的罪行(未经受试者同意的人体实验、酷刑、谋杀等),所以世界医学协会(WMA)研究起了医学道德,并于 1948 发布了《日内瓦宣言》。

《日内瓦宣言》改编自《希波克拉底誓词》,主要是将内容现代化。重要的内容都有保留,比如保守患者的秘密,不因患者身份、职业而区别对待,以及保持良知。

虽然《日内瓦宣言》不像《日内瓦公约》那样具有强制性,不过 WMA 的会员国,往往会让医学生做出宣誓。比如吸收部分了《希波克拉底誓词》《日内瓦宣言》的《中国医学生誓言》,其中提到「我志愿献身医学,热爱祖国,忠于人民,恪守医德」。

可是《日内瓦宣言》有一个很重要的概念,没有出现在《中国医学生誓言》中。那就是「我将尊重患者的自主权与尊严」。这句话后来在《东京宣言》得到了更多的解释。

《东京宣言》是 1975 年由 WMA 制定的一套国际准则,主要内容是医生应拒绝对囚犯或被拘留者实施酷刑、侮辱或残忍待遇,以及不应对绝食者(非自杀目的),使用强制喂食(鼻饲)。

即使《东京宣言》同样并非强制规定,但医生对患者的态度,确实有些微妙的转变。比起拯救生命,医生更应该尊重病人的自主权与尊严。这在一些 协助自杀(安乐死)案例中也能发现这种态度。

所以标题中的医生被限制的权利,就是作恶,以及无条件救人的权利。

#Wikipedia

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《蔚蓝档案》简中服的兔女郎和谐

配图1

2024年2月22日,《蔚蓝档案》简中服官网发布了「未来视」消息,给出了未来三个活动的安排情况。前两个活动都给出了相关新卡池的海报,但是【船上的兔子追击者】活动并没有给出海报,只有新卡池的名称:妮露(邦妮)、花凛(邦妮)和明日奈(邦妮)。

而在哔哩哔哩发布的日程笔记底部,给出了【船上的兔子追击者】活动的「活动横幅」和「招募横幅」,不过刚好都看不到服装,只有大头照。

2024年3月16日,蔚蓝档案发布了限时活动《船上的兔子追击者》的预告,终于出现了邦妮系列较完整立绘(封面图右侧)。但是立绘被小春和名称完全遮挡住了。

并且有人从客户端解包,得到了卡池演示视频。除了贫乳的妮露,花凛和明日奈的立绘均有小春遮挡。并且 3D 小人被「圣光」遮挡,尚不明确实装之时,模型会如何修改。

ggame

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腰椎间盘突出的过度治疗

骨外科专家、工程院院士积水潭医院原院长田伟被反腐调查后,罗医生 在朋友圈介绍了田伟在过度治疗上的「贡献」。

罗医生指责田伟精心篡改了,由「北美脊柱学会」编写的 Clinical Guidelines for Diagnosis and Treatment Of Lumbar Disc Herniation with Radiculopathy,其本地化版本的《腰椎间盘突出症诊疗指南》明显夸大了危害,并放宽了手术指证,下面是指南的具体差异。

《腰椎间盘突出症诊疗指南》通信作者:田伟

手术适应证包括:①腰椎间盘突出症病史超过 6~12 周,经系统保守治疗无效;或保守治疗过程中症状加重或反复发作;②……

文献报道多数腰椎间盘突出症患者的症状经保守治疗 6~12 周得到改善。因此,对无显著神经损害的病例,一般推荐保守治疗的时间为 6~12 周(1 级推荐)。

《腰椎间盘突出症伴神经根病临床指南》(GPT 翻译)

手术干预的最佳时机是什么?

目前没有研究直接回答这个问题。建议在症状严重到需要手术的腰椎间盘突出患者中,六个月内进行手术。因为较早手术(在六个月到一年内),与更快的康复和改善的结果存在相关性。(推荐等级:B)

可以看出原本建议的手术介入时间,从六个月内变成了 6~12 周,那么确实存在过度治疗的可能性。

资料来自 悉尼奶爸 | #考据

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两种不同的数字键盘

配图1

从封面图能看到,现在流行的手机与电脑/计算器数字键盘键位,有明显差异。它们 0 的位置相似,不过其他数字颠倒排列了。

他们之间的差异,也许能从历史中找到原因。电脑数字键盘 源自加法机、收银机等计算工具,而加法机流行的键盘排列是小数在下,大数在上。这可能与机械结构设计方便有关。

而 手机数字键盘 是大众化的产品,阿尔方斯·查帕尼斯(人体工程学提出者)与贝尔实验室通过实验统计,认为这种排列适合市场。究其原因,可能也受到当时电话的旋转式拨号盘影响,因为拨号盘的顶部是 1。

可惜没想到,未来的电脑会成为几乎每个家庭都拥有的设备,甚至是每个人拥有的设备。结果两种数字键盘相互打架了。

附言:有人 认为电脑数字键盘的设计,受到了 本福德定律 的影响(此定律表示常见数字 1 为首位的出现的概率有 30 %),所以将 1 排列在底部方便输入。而手机号码的概率相同,不需要考虑这个问题。

附言 2:这个问题已经被 许多人 讨论过了。编写最详细的可能是 Francesco Bertelli 的《数字键盘的简史》。

附言 3:这种差异,如果能通过修改手机设置,改成电脑数字键盘的键位就好了。不过似乎没有简单的方法。

#考据

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双重特别的学生

教育工作者比较容易认识到,学习障碍、资优 等学生特质。但是资优的学习障碍学生,就发现的比较晚了,大概是 1970 年代才开始注意到。

1990 年代开始,这样的学生获得了专有名称:twice exceptional(双重特别,后文简称为 2e)。2e 可能很容易被误解,因为劣势一开始可能不会表现出来,所以早年可能被认为非常聪明。但之后 阅读障碍、计算障碍、ADHD、DCD、记忆力差等学习障碍,开始直接或间接的拖后腿。2e 可能就会被认为偷懒、不努力了。

研究者估计美国 2e 的数量,约占儿童总数的 0.5 %,数量上不算少。不过能为 2e 提供适合的教育资源,只有少量学校能做到。如果能妥善解决这一问题就好了。

#症状 #未知 #wikipedia

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关于纸币的一些有趣话题

【大额纸币】美元、欧元和日元纸币的最大面额,分别是 100、200 和 10000。不过 200 欧元不流行,如果只算流行的 100 欧元,那么他们的价值分别是 722、778 和 477 人民币。所以发行 500 元面额的人民币,应该是合理设计。

【点钞机】前银行高管 韦杰夫 表示「在美国,可能一家银行才有一台点钞机,而在中国,每个出纳都有一台。」

【验钞机】日本假币流通很少,所以日本普通商店不会使用验钞机,甚至连日文维基条目都没有。不过拥有验钞机条目的语言也很少,只有 6 个,分别是英文、俄文、乌克兰文、德文、法文和意大利文。

【现金交易】十多年前,少量消费者直接使用大量现金进行购房首付、汽车等大额交易。虽然不常见,但还是比较奇特。

附言:用借记卡、信用卡消费,在过去的普及率低,用存折储蓄还很流行,造成这种问题的原因,可能是之前提到的「好东西不敢用」。而电商、移动支付的出现,才加速了去现金化,不过现在有点太去现金化了,有的地方甚至拒收现金。

#杂谈

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打鼾的缓解方法

大约 30 % 的人有打鼾的情况,而被困扰的人数应该更多,因为打鼾除了影响他人,也会影响自己的睡眠。

打鼾严重时,还可能出现 睡眠呼吸中止症,即睡眠时停止呼吸较长时间。即使休息时间很长,恢复的精力还是有限,白天很容易疲倦。大概有 10 % 的人具有睡眠呼吸中止症。

打鼾的原理是软腭放松后阻塞气管,所以防止软腭阻塞气管就好。比如减少过敏反应、减肥、侧睡,戒烟酒等,也有一些物理手段来缓解打鼾。

下颚前移装置(止鼾牙套)能将下颚向前移动,变相扩张了气管,能够缓重度睡眠呼吸中止症之外的情况。但是需要在支持的医院定做,网购的通用型缺乏固定,可能效果不佳。

持续正压通气呼吸机 算是暴力解决方案,面罩能持续提供轻微压力,100 % 解决打鼾和睡眠呼吸中止症,不过价格也比牙套昂贵得多。

主要内容来自 志祺七七 的节目 | #wikipedia

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多汗症

这是原因未知的症状,被分为 全身型 和 局部性。根据小鼠基因研究,证明了局部多汗症是遗传性疾病。

具体症状通常是:没有在运动,或者气温较低时,仍会持续分泌大量汗液。也就是汗液分泌比其他人更多。美国大约有 2.8 % 的人患有多汗症,而日本光是手部多汗症就有 5.3 %。

多汗症的治疗方法不算多,主要也就是两种,阻止汗腺流汗以及阻断交感神经。使用止汗剂(比如氯化铝),可能是最常见的解决方法,它能堵塞汗腺导管,但对于严重多汗症患者的效果可能有限。(虽然铝会被皮肤吸收,在体内累积,但暂未被证明有明显毒性)

交感神经有控制汗腺的能力,所以可以用 抗胆碱剂,它能抑制神经递质。亦或者直接做 交感神经切断术,物理破坏相关神经,但副作用可能会很严重。

#症状 #符合

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为什么十六进制大多使用 0x 作为前导符

CPL 语言(1966)可能是前导符的万物起源,它支持二、八和十进制整数。其中二和八进制需要前导符:底数以及空格,比如 8 36、2 1000000。

B 语言(1972)使用 0 作为八进制的前导符,比如 036,但移除了十六进制支持。

C 语言一开始,也延续了 B 语言的设计,没有十六进制。直到 1978 才支持十六进制,并使用了 0x 作为前导符,比如 0x12ab。由于没有设计者的备忘录,所以有人猜测 0 可能是延续 B 语言的设计,而 x 是 hex(十六进制)的缩写,因为读音类似。

所以 0x 前导符现在这么流行,主要还是 C 语言足够流行吧。比如 Intel 的汇编语言与 Modula-2,使用后导符 h,比如 FFh、05A3H,这种写法就没有被其他语言吸收。(后导符也不利于人类识别)

虽然 0x 是主流,但也有一些其他常用的十六进制前导符。比如网页发扬的十六进制颜色 #66ccff,这被认为 延续了开源图形化界面 X11(X Window System)的颜色写法习,而 X11 的写法源自更早的一些汇编软件,算是另一支传承吧。

附言:Unicode 也是十六进制,不过常用的 U+ 前缀,根据 Jim DeLaHunt 的考据与回忆,U+ 其实是事实标准。当时许多人使用 U+12EF 来表示 Unicode,之后 Unicode 标准才使用这种写法。

参考了 Russ Cox 和 Robert Griesemer 的考据 | #考据

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电脑视觉综合症

游戏玩多了,不会变成 游戏脑。但电脑用多了,可能会出现电脑视觉综合症(computer vision syndrome,后文简称为 CVS)

这是眼睛长时间聚焦在显示器,导致眼睛的聚焦能力下降的复杂综合症。CVS 的症状有头晕、头痛、眩晕、眼睛干涩、疲劳、发炎、视力模糊、颈部疼痛等。

根据 一篇论文 转述的消息,美国国家职业安全与健康研究所发现,大约每天在电脑前花费 3 小时或以上的人,其中 90 % 都患有 CVS。

治疗或者缓解手段,主要是不让眼睛过于疲劳。比如保证睡眠时间充分,多眨眼,使用电脑时要经常看远处(番茄钟对此会很有效),如果有干眼症则使用人工泪液或加湿器,夜间将电脑界面设置为深色主题,更大的字体等。

如果有佩戴眼镜,可以专门配一个度数小一些的,仅能看清屏幕的眼镜,这样也能缓解疲劳。这副眼镜还可以加上抗反射涂层,不过这是 美国验光协会 提出的利益相关建议……

#症状 #符合

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不易察觉的军事化内容

上海封城时期,使用了「大上海保卫战」的说法,而这吓到了一些不了解中文特色表述的外国人。虽然英文里也有「价格战」「商战」,但军事化词语,相对中文还是没有那么滥用。

申请澳大利亚签证时,可能会被问到是否有参加军事训练。如果遗漏了几乎所有大陆人都有参与的 学校军训,之后被查到证据,则会因未披露信息,而 被取消签证。

过去的体育课必测和选测项目,除了跑步、跳远和引体向上等,还有手榴弹项目……。这个手榴弹是木质长柄模型,头部由铁皮包裹,大约 1.5 斤。杭州外国语学校 的最高记录,是高中组男子在 1972 年扔出 57.74 米,高中组女子在 1978 年扔出 29.36 米。之后此项目逐渐在 80 年代消失。

#杂谈

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公民实验室的项目

加拿大多伦多大学的蒙克国际研究中心里,有个跨学科实验室,这就是公民实验室(Citizen Lab)。主要研究影响互联网开放和安全或威胁人权的信息管制,旗下的项目或研究有:

2006 年,开发了赛风(Psiphon)轻量级代理。

2020年4月3日,研究 Zoom。结果发现 Zoom 使用的 AES-ECB 128 加密方案存在明显弱点,并且即使所有参与者都在国外,加密密钥还是从大陆服务器分发。

2021 年,参与创建了大规模测量平台 GFWatch。GFWatch 扫描大量域名是否被 GFW 封锁,数量比 3 百万的 OONI 多得多,达到了 5 亿个域名。

2021 年,用脚本测试了苹果公司 刻字服务的敏感词。结果发现大陆敏感词最多(1045),香港次之(542)。

还有最近 2024 年,研究知名输入法的「云输入」功能的安全性。结果发现大多数输入法缺乏有效加密,导致用户的输入能被中间人轻易监听。

#清单

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FaceTime 反诈更新的其他细节

提示:本文须先了解,稍早前的〈FaceTime 反诈更新〉微型博客内容。

2024年5月9日,有一些 V2EX、微博和小红书的用户发现 FaceTime、iMessage 和 HomeKit 无法正常使用,使用 FaceTime 时会出现:「请登录 Apple ID 来激活 FaceTime 通话」提示。

不过影响范围不是全国,截止 6 月的月初,移动:湖南、河南、云南、山东、浙江、湖北,电信:武汉或湖北全省,以及安徽全省,受到影响。 因此相关讨论并不集中,也缺乏深入研究。

原理是与 Apple ID 有关的域名 identity.ess.apple.com,其 DNS 被污染了,而以上服务需要与此域名通讯。有人认为一些地区打算封禁 FaceTime,只是因为 iMessage 和 HomeKit 同样需要此域名,所以一并被「误封」。

虽然影响范围不算很大,但 Apple 公司仍受到不小的压力,因为许多用户会咨询客服。所以苹果公司也许同意了某项交易,在 2024年5月 的月底,为旧版 iOS 添加了 FaceTime 反诈更新。

遗憾的是,当前仍然尚不明确「FaceTime 反诈更新」究竟会做什么,这一功能缺乏透明度。

附言:2024年6月17日,有人在 V2EX 介绍了朋友电话卡无法使用,提示涉嫌电诈被封停的情况。需要去归属地进行实名验证, 签保证书来解封。在致电 96180 后(联通客服经理电话),得到了:因为打 FaceTime 多了,涉嫌电信诈骗的答复。

ggame

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输入法的审查

UGC 平台的审查很容易被注意,比如新浪微博、哔哩哔哩等地,每段时间都会推出新的审查点,钳制着各种内容。不过用来输入汉字的工具:输入法,也存在审查。它更温和,也更难被注意到。

直角引号:2021 年,搜狗输入法被发现 10.4a 之后的版本无法通过「自定义标点」功能,设置直角引号了,原因不明。少数习惯了搜狗的用户,找到了修改 .ini 配置文件的 解决方法。

但没有找到方法的搜狗用户,也许只能放弃直角引号,或者使用能自定义的用户词典来解决。而那些没找到替代方法的用户,也许就不再使用直角引号了。

记忆字词:现在流行的汉字输入法都具有记忆字词功能,能学习新输入的词语并调整词频排列。但是搜狗输入法无法学会部分词语,也许尝试多次未果后,用户也就不会使用该词语了。

字词读音:文字词语的读音应该由谁来决定?如果许多数人都认可「一骑红尘妃子笑」「坐骑」,的「骑」字读作「jì」,那么输入法理应能通过「jì」打出「骑」字,然而一些输入法就是无法打出。

以强制性的《普通话异读词审音表》来禁锢读音,没有 自然语言 那样的,人人可参与的衍化感。反而更像人工语言,由协会设计推广,其他人只需要遵守规则使用就好。

旗帜:2024年6月2日 开始,QQ 输入法、讯飞输入法、搜狗输入法等输入法,被观察到无法输入巴勒斯坦的旗帜「🇵🇸」。(犹太人渗透得太深了〔笑〕)

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玩 Steam 游戏,需要了解多少知识?

配图1
配图2
配图3

这个问题的灵感,来自近期的 Steam 代安装有偿服务,以及过去流行的编程面试问题:「当你在浏览器中输入 google.com,按下回车之后发生了什么?」

然后想到了一位新玩家,如果要靠自己玩 Steam,应该很困难。因为赛博世界的知识过于庞杂,学完后再玩 Steam,不知道会过去多久。那么直接给出某项目标所需的知识,也许是最好的方案。

所以 gledos 花了些时间,将使用 Steam 所需的技能、知识粗略的整理了部分,以类似维基内链的形式做成了网页。其名为「赛博空间生存指南」。

之后打算继续打磨,先将 Steam 页面的技能和知识做好后,就继续写解压缩、安装游戏 Mod、安装驱动等事件吧。然后是一些复杂功能,比如通过做题来获得技能、知识水平,然后能将技能卡分享到社交媒体。(也许很困难,只是在画大饼吧)

「赛博空间生存指南」网址:1

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特克斯勒消逝效应与 ADHD

「特克斯勒消逝效应」是医生特克斯勒,于 1804 年发现的视错觉。原理可能是大脑忽略了以为不重要的东西。如图所示,看向十字准星后的数秒,紫色斑点就消失了。

有人想到 ADHD 会影响大脑的注意力,于是有人制作了实验:让普通人和 ADHD 患者来看「特克斯勒消逝效应」图。记录紫色斑点消失的时间。

结果发现 ADHD 患者的颜色消失速度更慢。不过实验人数还是太少,仅有 41 人(21 名 ADHD 患者)。所以没法研究「特克斯勒消逝效应」诊断 ADHD 的可行性,如果能用几张图,就能诊断 ADHD,那就方便多了。

上文提到的实验来自 Jacqueline Massa 与 Ilyse O'Desky 的论文:Impaired Visual Habituation in Adults With ADHD。(PDF 版本)

#症状 #未知

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药物性听力残疾(耳聋)

遗传、疾病以及巨大声音等原因,可能会造成听力障碍。这些威胁可以通过基因筛查、更好的治疗方式,以及 耳塞 来降低耳聋风险。

但是面对未知的威胁,就毫无办法了,就像是第一次接触《艾尔登法环》里的大树守卫一样。许多幼儿在面对感染风险时,医生会使用庆大霉素等氨基糖苷类抗生素。但是幼儿之后可能耳聋,而这被认为是发烧导致的耳聋。

后来才发现氨基糖苷类抗生素具有「耳毒性」,虽然具体机制尚不明确,但只要有 m.1555A>G 基因突变的婴儿,在使用氨基糖苷类后的耳聋风险很高……(Maria Bitner-Glindzicz)

中国听力医学发展基金会的《中国听力健康报告(2021)》里,听力残疾的原因有年老、传染病、噪音、药物中毒等,其中年老占 50 % 左右,而药物中毒占 4 % 左右。《中国青年报》也引用中国聋儿康复研究中心的专家的说法:「我国 7 岁以下儿童,因为不合理使用抗生素,造成耳聋的数量多达 30 万,占总体聋哑儿童的比例为 30 % ~ 40 %。」

对此,没有什么便宜、方便的好方法,解决这个不算常见,但也不罕见的难题。有遗传科医生认为,需要进行耳聋基因检测。发现含有耳聋基因后,就终身禁止使用耳毒性药物,以防耳聋发生。

#症状 #不符

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牛刷(Cow Brushes)

想象一下,你一生都必须用四肢行走。你的背上很痒,无法抓挠,直到有了这些毛茸茸的东西。能够挠痒痒一定是种解脱。

上面这句话,是 封面视频 的最热评论。虽然稍微有些错误,因为牛可以靠树、灌木丛来瘙痒。但这种自动机械牛刷的效率显然更高,让奶牛更高兴。

然而奶农不一定能高兴起来,因为一套自动机械牛刷的价格在 1000 美元左右,并不是能轻易提供给奶牛的设备。好在双赢的方法已经找到。

研究发现,这对奶牛产奶量有增加,还能降低乳腺炎的患病率。虽然暂时还是无法完全回收成本,但只要成本下降,以及消费者的支持,那么还是能推广起来的。

#杂谈

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微波炉加热塑料容器的风险

过去曾流行过顶部有透气孔的,微波炉可加热的塑料容器。这种塑料盒往往使用聚丙烯(PP),主要原因是 PP 可以不添加 双酚A(BPA)塑化剂,原因是 BPA 有雌激素作用,对人有害,尤其是婴幼儿。

然而相关规范仅对 BPA 有严格要求,其他的内分泌干扰物,仍然存在于这些塑料中,只要微波炉加热,就会转移到食物上。Chun Z. Yang 在 2011 年的研究中研究了大量当时的塑料容器,结果发现大多数都会释放雌激素。(除此之外还有微塑料风险)

而陶瓷与玻璃容器,暂时没有发现风险。只是没有标明「微波适用」的玻璃容器,可能会因为不耐高温而破碎。

#原理

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MBTI

MBTI 是基于荣格的心理学说,由凯瑟琳·布里格斯与伊莎贝尔·迈尔斯母女再创作,所制成的人格类型/心理类型。由于荣格的学说早被认为不够科学,而迈尔斯母女没有心理学资质,所以 MBTI 也常被评价为伪科学。

不过 MBTI 所测出的人格类型,其心理特质可能会惊人的符合现状,并不是 巴纳姆效应 能解释的。比如 INFJ 极度厌恶自己犯错,所以说话时常用「可能」「大概」「也许」等模糊性词语,防止自己犯错。除此之外还有其他各种特质:

对自己的原则、公平的规则有强烈的坚持;十分乐于帮助别人,但排斥他人帮助自己;惊人的洞察力,容易发现别人的谎言、隐瞒之事;不愿看到他人受苦,哪怕是自认为的恶人;与他人保持安心的社交距离,但该距离容易使他人感到疏远;讨厌死记硬背,需要原理,比如介绍当时学者所思所想的纪录片;完美主义;比起同龄人更成熟;经常问「为什么?」;对兴趣之外的事情没有动力;经常神游推演未来、思考复杂问题等。

很难说这些特质、现象能随意套在任何人的身上,所以 MBTI 至少能让各种不同思考方式的人们,意识到自己的思考方式与别人有那些差异,以及还有许多相同的人使用类似的思维方式。这让 2 % 左右 INFJ 们不再感到孤独、无人理解的担忧。

附言:未成年人测试 MBTI,通常不准确,而成年人也有挺高的误判可能。网站的普通量表准确率为 50 %,在官方认证施测师的帮助下也只有 85 % 的准确率。(来自 骨哥说)并且差异仅仅是心理特质,不直接与能力相关。

就像是游戏 Deadlock 里,同一个英雄可以出肉、物理、魂力等各种倾向的装备。虽然有的英雄出肉的效率会低一些,但如何玩,那是由自己来决定,而不是开发者决定的事情对吧,人生也可以 越轨游玩。

#杂谈

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INFJ 与镜像神经元

电视剧《汉尼拔》中,主角 Will Graham 表示自己的 镜像神经元,比普通人更多。所以能够「请神上身」,精确的推演凶手或被害人当时的情感,然后帮助破案。

虽然镜像神经元是 1980 年代观察到的现象,目前对其研究还不够深入,但已能解释复杂的同理心是如何产生的。而在 MBTI 16 型人格中,共情能力倾向性第一的就是 INFJ,所以有人猜测 INFJ 人格拥有者的镜像神经元更强大。

【我推的孩子】角色 黑川茜(赤音),对他人有惊人的洞察力,以至于能够「请神上身」,但也容易吸收负面情绪。比起满足自己的需求,更愿意帮助他人,尤其是在意的人。Pdb 网站的投票认为黑川茜属于 INFJ,相信作者也参考了 MBTI,或者类似的人格模型来创作角色吧。

研究者通过研究他人的表现,亦或者刻板印象,从而设计出了各种人格模型。而故事讲述者也通过人格模型,设计出了各种不那么工具性的,逻辑能够连续与闭环,充满鲜活人格的角色。

反之,如果作者写出的人物过于跳跃,在不同章节不像同一个人,那么就容易被发现。比如《魔女之旅》中的伊蕾娜,以及《爱情公寓》中的曾小贤,经常表现出「多重人格」的状况。

《魔女之旅》的情况,可能单纯是作者一开始的能力不够,把角色搞得 OOC 了。于是之后尝试修复这个问题,用其他平行世界伊蕾娜的故事,也被记录在《魔女之旅》笔记本里来暗示(具体是动画 12 集)。

《爱情公寓》的情况其实很简单,那就是编剧抄袭了《寻妈记》《老友记》《生活大爆炸》等一堆情景喜剧,但是没有做好人格统一,结果曾小贤就变成多重人格了……

附言:轮回系作品中,大约有一半轮回者是 INFJ,比如:《只有我不在的街道》藤沼悟、《未来日记》我妻由乃、《EVA》(动画)渚薰、《夏日重现》网代慎平、《寒蝉鸣泣之时》古手梨花、《重启咲良田》春埼美空、《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》牧之原翔子。这个情况比较有意思。

#杂谈

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人工神经网络复现游戏

常见的人工神经网络,有 大型语言模型,能生成各种文字;生成对抗网络、扩散模型 等算法,能够生成各种图片以及音乐。那么用神经网络生成它见过的游戏怎么样?

2020年12月,NVIDIA、多伦多大学向量研究所和 MIT 研究者开发了 GameGAN。这是个能记录游戏游戏,然后仿真为游戏的生成对抗网络。原作者给出了吃豆人以及 Doom 的演示,但效果还有很大提升空间。

差不多是同一时间,有人基于 GameGAN 开发了 GANTheftAuto,将 GTAV 里的一座大桥作为训练场景,AI 控制车辆随机移动。最终实现了阳光反射、物理和阴影,有些像梦境的 GTAV 仿真。

2022年9月,Ollin Boer Bohan 用神经网络复现了《精灵宝可梦 钻石/珍珠》的地图,甚至能直接在浏览器里游玩。有趣的是进入、离开建筑物也被复现,但该仿真的记忆仅有一帧画面,所以场景没有连续性,出门后再进门会来到新的场景。

2024年,Google 开发了实时游戏引擎 GameNGen,需要使用 128 个 TPU-v5e 训练,然后就能运行在单个 TPU-v5 上。虽然硬件要求确实苛刻,但效果显著,画面接近原版 Doom,复现的地图也具有连续性。这可能是记忆达到了 3 秒的缘故,甚至能根据当前血量、护甲值,判断是否击败了某一区域的敌人。

如今的游戏是由人类编写的程序,但 GameNGen 作为概念验证,展示了人工神经网络也能模拟出机制复杂的游戏。那么未来也许能用提示词、素材等,直接生成基于神经网络的游戏,而不是代码。虽然目前对硬件要求很高,但在多边形、光照和物理十分复杂的情况下,神经网络还会有性能优势。

就像自然语言处理(NLP)研究各种算法,但精度一直不高,机器翻译就是糟糕翻译的代名词。直到深度学习、大型语言模型这些神经网络杀死了比赛。

#游戏 #杂谈

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情绪共情与认知共情

移情、同理心、移感和共情,都是 empathy 的中文翻译,只是 不同心理学著作的翻译有些差异。所以标题中的情绪/认知共情,也能写作情绪/认知同理心(affective/cognitive empathy)。

心理学者将设身处地为他人着想,称之为共情。但在之后的研究中,发现这种能力由不同的组成部分,其中主要的是情绪共情与认知共情。

情绪共情算是将别人装进自己身体里,具体有三个等级:感受他人的痛苦并表示同情或怜悯;吸收他人的痛苦而感到不适和焦虑;吸收他人的肢体语言、面部表情和各种细节,从而知道别人在想什么。

而认知共情是将自己放在别人的位置上,即换位思考,算是用自己的尺度来衡量他人的环境,所以不一定能获取到相似的感受。通常认知共情与情感共情会共同作用,成为共情功能的底层引擎。只是不同的人,其两种共情有不同的强度。

普通人的二者相对均衡,可能会有某一项占主导,但只要深入思考,两种引擎都是能利用上的。不过自闭症谱系障碍患者,往往有有较高的情绪共情,但认知共情却较低。有种理论认为,自闭症谱系障碍患者与正常人的主要差异,就是同理心配置的差异过大,导致相互难以理解。

附言:不同性别、地区之间的共情配置,也有差异。女性的认知共情能力得分,在 36 个地区显著高于男性,另外 21 个地区里得分相似。

#杂谈

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16Personalititle 与封面es

16Personalities.com 可能是推广 MBTI 最有力的网站,因为测试快速,免费获取结果,以及充满设计感的网页。但你可能听说过「网测不准」,或者「16P 不是 MBTI」这类说法。

其实从 16P 的网站也能看出端倪,测试的模型叫做 NERIS Type Explorer,并没有提到 MBTI。在网站上也能找到《我们的框架》这一理论介绍,上面明确说明了 NERIS 模型并非 MBTI 模型,只是借用了四字母命名模型,并以 大五性格特质 替换了荣格的理论,所以 16P 其实是大五的换皮……

这也能从 16P 的测试结果看出,16P 的结果有 5 个字母/维度。比如 INFJ-T 表示 Introvert(内向)、iNtuition(直觉)、Feeling(情感)、Judging(判断)和 Turbulent(动荡)。比起标准的 MBTI 四字母,多了一项身份特征(Assertive 或 Turbulent),这其实是为了与大五的人格维度兼容。

大五源自多位科学家的研究,并进行过问卷调查来校准,是基于经验的量表。因此大五很早就被用在人格评估上,其量表名为 NEO PI-R。大五的有效性被证明了一部分,主要的批评,只是认为参与者可能不诚实导致结果失真,以及量表对受教育程度较低或智力较低的过于复杂而难以理解。

有趣的是,大五与 MBTI 的人格特指确实具有一些联系,有研究表示 大五的宜人性对应 MBTI 的判断方式,尽责性对应应对方式……大致都能对应上,存在许多相似性。因此 16P 网站的设计者,想到了这种蹭热度的方式吧。

附言:gledos 测试出来的大五是 RLOAI,按照 fantasydeity 写出的转换表,正好能转写为 INFJ-T,看来确实是换皮没错了。

附言 2:关于在线测试大五性格特质,可以前往开源的 bigfive-test.com 进行测试。建议使用繁中或者英文,因为简中翻译太差,让 gledos 偏到了 SLOEI,即 ENTJ-T。

#考据 #症状 #符合/INFJ-T

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微波炉中的宠物

本文可能引起不适,请自己决定是否观看看。

2010 年,吉娃娃和梗犬的混种 Mighty Mouse,被 4 岁儿童将其放入微波炉中约 15 秒,导致耳朵、爪子、结肠和肛门被烧伤。之后通过救治,耳朵和爪子都已愈合。但还需进行手术修复肛门,其余生都需要持续的护理。

2011 年,Gina Robins 将朋友 Knutton 的猫放进微波炉里加热,之后传出巨大的爆破声,然后是可怕的尖叫声。理由可能是 Knutton 因另一件事,向警方举报了 Gina 的男朋友。之后 Gina 否认了这一指控,称这只小猫被其他猫关在微波炉里。最终被判入狱 168 天,并禁止在十年内饲养动物。

2014 年,Paul Rogers 向警方自首,表示自己将兔子放入微波炉中三分钟,期间兔子在痛苦的过程中发出尖叫和蠕动。Paul 无家可归,露宿街头,曾有住在精神病院一段时间,最终被判入狱 16 周。

2014 年,Laura Cunliffe 将四个月大的宠物猫放进微波炉,试图加热 5 分钟,不过还是在 1 分钟后关闭了微波炉。理由是它将宠物金鱼分成了四块,之后猫在痛苦中撑了 90 分钟,然后死亡。最终被判入狱 14 周,并终身禁止饲养动物。(5 年后可申请解除)

2018 年,Seth C. Decker 认为某人偷走了他的钥匙,于是将此人的宠物兔,放进微波炉,并在电话中询问是否能听到它在微波炉中跳跃的声音。

不过家用微波炉,最早确实是为了加热仓鼠,而被 James Lovelock 独立发明的,详细故事可以参考 这个视频。当时 Lovelock 在研究冷冻以及复活的实验,用火来加热冷冻的仓鼠,会导致受热不均匀,所以 Lovelock 想到了用微波。

然后 Lovelock 制作了微波炉,它由磁控管、法拉第笼和定时器组成,跟现在的微波炉差别很小。不过当时做得比较粗糙,微波泄漏导致实验室的灯亮起来,钞票中间的金属线也因为波长符合而燃烧。最终证明了冷冻仓鼠,能用微波炉复活。(Lovelock 还是 盖亚假说 的提出者)

附言:编写这期微型博客的原因,是因为看到煎蛋无聊图中的 流言:「给兔子洗澡后,发现吹风机坏掉,于是使用微波炉来烘干兔子,结果兔子爆了。」感觉不太靠谱,所以找了点真实案例,来研究一下微波炉加热小型宠物的后果。

结论为该流言非常不靠谱,首先微波加热期间,动静会很大,这时就能停止加热,并且宠物不会爆掉。这种流言类似于,用洗衣机给儿童洗澡,导致儿童死亡,都是对错误使用电器的恐惧吧。

#杂谈

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从一,不……从零开始

如题,许多编程语言的数组,都是从零开始计数。比如 JavaScript 中写个简单的数组,并获取 index 为零的值:

const 水果 = ["香蕉", "苹果", "桃子"];
console.log(水果[0]);

则会返回 "香蕉"。这种设计的流行,往往会追溯到 C 语言。C 语言虽然算是高级语言,但为了性能,还是有许多低级语言的特点。而数组在 C 语言的描述中,其本质是指向内存地址,而数字表示偏移值。因此没有偏移的 0,表示第一个,即 0 = 1。

之后许多高级语言使用索引概念,来表示数组序号,但受到 C 语言的影响,同样沿用了「从零开始」。只有少量较边缘的语言,比如 Lua 和 MATLAB 使用了从 1 开始的数组序号,即 1 = 1。

所以,程序员不一定都习惯从零开始计数,只是因为历史惯性,不得不沿用这个有些反直觉的计数方法。但这又因为这仅仅是历史惯性,所以存在一些矛盾,比如代码行号。

大多数编辑器的默认设置,和语言的规范中,代码行号均是从 1 开始。比如 Python 的错误报告,只有在从 1 开始行号的编辑器上,才能找到对应的错误,即 1 = 1。

而游戏 Mindustry 里的编程语言 mlog,使用的是从零开始的行号,并具有实用性,因为在执行 jump(goto)指令时就需要指定准确的行号,即 0 = 1。

这种一会儿 0 = 1,1 = 1 混杂的情况,有些令人头大。于是有 VSCode 编辑器的使用者,想要让其支持从零开始行号的设置,而发起功能请求。但来自微软的开发者,以其他编辑器没有支持该功能为理由,关闭了此功能请求。说明历史惯性,对这些问题的影响很大……

灵感和部分内容来自哔哩哔哩 UP 主「原子能」的视频《那些无解的计算机问题【让编程再次伟大#16】》。

#考据 #杂谈

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印第安扑克

印第安扑克是《某科学的超电磁炮T》里的道具,可以录制与播放梦境。从而能够学习他人的技能,经历有趣的冒险等。而在 2024年9月24日,REMspace 的研究人员实现了在梦境中交流,虽然还有许多局限性,但也是一个里程碑。也许现实版的印第安扑克在路上了。

虽然直接解码梦境,目前的科技还做不到,但是有间接的获取梦境的方案。过去科学家发现处于清醒梦期间的人,活动身体也会产生一些电信号,那么让受试者在清醒梦中说事先约定的话,外部再记录面部肌电图,那么「梦语」就被记录下来了。(电信号与单词的对应关系)

上面的方案来自 2022 年的 Michael Raduga,论文标题是 ‘I love you’: the first phrase detected from dreams。而在两年后,技术得到了升级,实现了「异步联机」的梦境聊天效果。

过程是受试者 A 先诱导进入清醒梦,然后耳机传递一个随机挑选的词语,受试者 A 在梦境中念出这个词语。这样机器就能记录下这段梦语,随即翻译成文字,然后受试者 B 从机器处获取这个词语,最后在醒来时说出。

这个实验的局限性还是很大,能传输的仅有文字,并且很短。而梦语的研发难度也不清楚,还需要诱导进入清醒梦。很难说这个方案是否能传递复杂信息,但确实是有趣的尝试。

#science

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《使命召唤

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使命召唤正传第 21 作的《使命召唤:黑色行动6》,因为剧情、与玩法有用心做,所以口碑和评分都不错。尤其是「真相浮现」这关出现的美国先进技术应用开发部门(USATA),有些《控制》和《掠食》的感觉,给人留下了深刻的印象。

USATA 是 CIA 的下属部门,主要研究神经控制实验项目(MKultra),其研究设施 USATA 综合体,在 1962 年建立并投入使用。但是在 1981年2月,因为 CIA 削减经费导致的资金断裂,以及不明原因毒气泄漏,USATA 被解散,研究设施也被废弃。

之后在 1991年2月7日,玩家重回废弃的 USATA 综合体,期间需要收集 4 张主管出入卡(钥匙卡),用来开启电梯。游戏将钥匙卡制作得很精致,可以截图后仔细观看。这些钥匙卡看起来不像磁卡,而是预打孔的卡片。

不过现实中的预打孔钥匙卡,最早诞生于 1975 年,叫做 VingCard。时间上有些极限,所以设计者可能按照刻板的年代印象,而设计了这种钥匙卡吧。然而磁卡同样商用于 1970 年代,所以就算用磁卡也没有问题。

附言 1:有尝试解码卡片上的孔洞,破解其含义,但没能成功。也许并没有什么秘密,只是开发者随手绘制的,亦或者需要前置解密吧,又或者单纯是没有找到正确的解密方法。

附言 2:图片来自 老戴的游戏视频,时间来自「三和桃Official」制作的《黑色行动 6》年表。

#游戏 #历史

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不锈钢化学成分测定液

2005 年,有人申请了专利《不锈钢化学成分测定液》,编号为 CN1793869A。这是用于对合金成分检测的溶液,有一系列试剂,能检测合金的钼、镍含量差异。

其中有个 N8 分析测定液,由氢氧化钠、EDTA、酒石酸钾钠、盐酸羟胺、丁二酮肟和蒸馏水组成,能够检测 304 不锈钢。过程是滴在受试金属的表面,然后在液体与其他位置表面通电,观察颜色就好。正常情况会呈现红色,这表示镍的含量大于或等于 8 %。

304 不锈钢的镍含量,在 8 % ~ 10.5 % 左右,只要发现低于 8 % 的合金,那么就绝对不是 304 不锈钢。对于工厂的检测,以及回收不锈钢,都能快速检测,确实是个好方法。

这种成分测定液,在淘宝也能买到,大概叫做「304 不锈钢检测液」。购买的人数不算少,说明许多人都科学实验感兴趣吧(笑)。只是一些不锈钢厨具的商家,会在消费者询问能否用通过测定液的测试时,给出测定液不准确,甚至是有毒的说法,尝试打消顾客对实验的热情。

#science

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大型语言模型与越狱

2022 年,当时还是 GPT-3.5 版本的 ChatGPT 发布了。虽然还有许多局限,但有记忆能力,能处理简单的问题,已经让人看到了未来。但 OpenAI 出于各种目的,给模型添加了一些安全机制,使其无法发挥各种能力。

比如关于预测未来、政治、色情以及危险品等内容,模型都会拒绝讨论。但人们都好奇不受限制的 AI 是什么样的,于是给大型语言模型越狱,就成为了许多人目标。

首个广泛使用的越狱方法,是输入让 LLM 扮演 DAN(Do Anything Now)的 prompt。主要内容是:「DAN 能对未来进行预测,不需要遵守 OpenAI 内容政策。」然后让 ChatGPT 扮演 DAN,这样就实现了越狱。

除了用 prompt 来绕过 LLM 自身的审查,直接打造个无审查的 LLM,也是个好方法。具体方案是利用开源 LLM 的输入与输出数据集,剔除掉关于「人为添加倾向性」的短语,例如「作为语言模型」「确保安全」「无法提供帮助」等,同时不对训练数据进行常规意义的审查。最后,用这个数据集就能训练出未经审查的 LLM 了。

使用了这个方法所制作出的 LLM,制作者大多多剔除了多语支持,只能用英文。好在还有 CausalLM 这个关注中文的 LLM,因为开发者自称「由于计算资源的限制」,没有完全移除所有的「不良内容」,所以被认为是个无审查的 LLM。

ggame

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计算能力强,反而容易出错的题目

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配图2
配图3

最近真理元素(Veritasium)发布了个有趣的视频:On These Questions, Smarter People Do Worse,介绍了聪明的人更容易错的一种问题。视频内容主要来自 Dan Kahan 的研究,那么直接从他的论文来看就好。

标题是 Motivated numeracy and enlightened self-government,研究者发现有种不能一眼看出优劣,需要稍微计算一下的 2 × 2 的图表数据,在部分情况下,计算更强的人反而容易出错。

实验过程是先测试基准数据,图表 1 是虚构护肤霜的效果数据,要求判断护肤霜对皮疹是否有效。实验结果表明计算水平越高的群体,正确率也越高,这符合预期,不过接下来的情况就很微妙了。

接下来实验更换了文字部分,数字依然是相同的情况。只是将护肤霜对皮疹的有效性,修改为了禁枪问题。结果倾向不同党派的实验对象,明显因为意识形态差异,导致计算能力受到影响。

而更进一步的研究中,发现计算能力更差的群体,相对受意识形态的影响较小(正确机率与护肤霜相近)。反而是计算能力更强的群体,更容易选错。所以至少在这一问题上,更强的能力反而会让人盲目?这确实是相当有趣的研究。

#science

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夜骑开封的细节

维基百科收录了「夜骑开封」的许多内容,但维基百科不收录原创研究,所以这里就来补充一下细节:

王志安认为该活动是开封的文旅集团所策划的。 给出的理由是:原本夜骑的人数不多,但在 2024年11月3日,突然让多个媒体发布消息,景区开启大学生免费活动,以及交警和志愿者提供帮助,所以只能是文旅集团安排的。

11月3日 的确是特殊时间点。因为 11月1日~2日 美团共享单车仅有 2000 大学生骑行该路线,虽然挺多,但跟之后阻塞交通比起,还是太少了。之后在 11月3日,能让上游新闻、海报新闻、河南的民生频道和大河报等官媒,一起报导,确实应该有策划。

关于共享单车的问题,相关公司表示会协助政府部门进行城市维护管理。并准备了运力司机回收聚集的共享单车。但之后单车数量爆炸,超出共享单车公司的预料,可能与下面的情况有关。

有人注意到共享单车供不应求,于是准备了小型货车,从其他充足的地方运输到起点,然后转让给需要的大学生。公司可能以为这一区域只有一定数量的单车,所以运力司机的数量,以及道路拥堵问题都不用担心,可是没想到这个平衡就被轻易打破了,使道路堆满了单车。

不过投机者的运力究竟如何,就不清楚了。但单车公司应该能监测单车数量,从而安排运力人手,应该不会草台到足够数据的模型,也能计算失误吧。所以猜测是意外的情况,打乱了原本的运力计划,这个变量可能就是大量跨区来到起点的单车。

ggame(时间线)

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洞洞板

配图1

1897 年,有位医生为了防止麻风病传播,于是设计了种将医疗器械分开的洞洞板(难以考证)。外形是在木头、金属或是塑料板,固定间距上有小孔,有些钩子插入孔内。这样的洞洞板就能挂上各种工具了。

洞洞板最先普及于工厂,可能因为各种大小的扳手、内六角扳手、锤子和改锥等工具适合洞洞板。因为如果收纳在抽屉里,可能难以寻找与存取。而挂在墙面上,就一目了然了。

之后洞洞板也成为了室内装修的常客,是很常见的模块化家具。只是不同厂商的洞洞板,孔距和孔径有差异,没有实现标准化。比如宜家 SKÅDIS 洞洞板,使用的是长条形孔洞,显然没法使用其他厂商的洞洞板配件。

但好在现在 3D 打印很成熟,3D 打印模型网站 Printables 上就有许多兼容 SKÅDIS 的挂钩,比如能挂 Switch,也能挂 键盘(可能需要根据不同的键盘,对模型进行微调)。就算没有标准化,也可以自己设计各种挂钩。

#杂谈

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白化病

将《海市蜃楼之馆》的故事读到了第六章,感到 白化病 是组成故事的重要部分。故事中的白化病患者,在 11 世纪被当作遭受诅咒,18 世纪被当作魔女,直到到第二次工业革命时期,在欧州、美州才没有生命危险的歧视。

但在现实的历史中,白化病没有留下什么记录。主要的记录 源自 17 世纪的大航海时代,当时欧洲的冒险家,在非洲发现了一些颜色很浅,甚至比北欧人的肤色还要白的人。之后在 19 世纪,白化病才被进行系统研究。

虽然欧美的历史中没有记录,但针对白化病患者威胁,现仍存在于 非洲的一些地区。这里有些巫医会宣扬:白化病患者身体部位具有魔法。结果有人因为迷信,从而盗走白化病患者坟墓中的尸体,亦或者直接谋杀并肢解。中世纪的欧洲,也并非完全不可能发生类似的事情吧。

附言:除了白化病,也存在「黑化病」,其中最常见的是乌骨鸡。不过具有黑化基因的动物不算多,人类不在其中,所以看不到骨头也是黑色的人。

#症状 #不符

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盲法试验、安慰剂与反安慰剂

现在测试药物效果等情况,往往会使用盲法试验。比如让病人不知道自己属于对照组、实验组的情况,这就是单盲实验。通过对比药物与安慰剂的效果,从而得知药物的有效性是否超过 安慰剂。

那么为什么常见的药物试验是双盲?这是因为 观察者偏见,观察者可能无意识的希望结果偏向自己的目标。比如分发药物的医生,如果知道自己分发的是安慰剂,可能就会无意表露出,可能缺乏药效的情绪。

关于安慰剂,还有一些有趣的特性,越是看起来「厉害」的药物,其效果越强,目前发现注射剂(惰性)> 胶囊 > 药片。并且发放者对病患表达关心、友好和同情,也能提高安慰剂的效果。

如果有人相信自己是圣女,自己的血液能治疗他人,同时被治疗者也如此相信,那么这会是相当有效安慰剂吧。不过安慰剂产生作用的机制尚不确定,也许有仪式感对精神带来的抚慰,从而影响身体。

反之,对药物的恐惧,亦或是对医生、药物不信任,也可能会降低真正药物的效果,这被叫做 反安慰剂效应。比如 COVID-19 疫苗临床试验时,有大量安慰剂接受者报告了不良反应,据此推算,大约有 2/3 的不良反应是反安慰剂效应带来的。

gledos 是容易自我暗示的类型,在看 美希命 制作的《命运石之门 0》中文剧情时,有评论说胃疼,结果 gledos 真的出现胃疼症状。所以大概很容易被(反)安慰剂影响吧,只要看过药物说明书上的【不良反应】,多半就会出现不良反应。

#science

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视听异步

视听不同步,不是很常见的情况,可能只有蓝牙耳机编码延迟,是平常可能容易注意到的视听异步。不过由于解码器差异,甚至是电气结构也会带来延迟,只是过于微小,所以应该无法察觉。

那么视听异步问题有多严重,才会被发觉?欧洲广播联盟推荐的差异,是在 +5 ms 与 -15 ms 以内。即声音在画面前 5 ms,与声音在画面后 15 ms。只要在 +40 ms 与 -60 ms 以内,就不算电视台事故。

而蓝牙编码的延迟有许多超过 100 ms,所以多数人都会察觉这种延迟,但也有缓解方法。只要都延迟相近的时间,那么也能实现同步。蓝牙有个 AVDTP 1.3 协议,该协议的 延迟报告 功能,能让耳机将延迟发送到设备,如果播放设备、软件支持,就会调整延迟实现同步。(但也可能报告的延迟太高,导致 音频比更画面快的情况。)

不过该功能仅对视频有效,需要实时播放的游戏,就没法利用了。Michelle Annett 搭建了个高性能数字画板,最低延迟仅 1 ms,然后面向测试人员时,使用各种不同的延迟。结果发现,在特定情况下用户能区别低至 1 ms 与 2 ms 的延迟,所以不能给画面添加过多延迟。

在音频有延迟的情况下玩游戏,多少延迟会被感知以及产生负面影响?Topi Kaaresoja 的实验表明低至 19 ms,大多数人会在 70 到 100 ms 延迟时出现负面影响。(附言:触觉/震动的「主观同时性」低至 5 ms)

参考了一些 David Halbhuber 的论文 The Effects of Auditory Latency on Experienced First-Person Shooter Players。该论文研究 CSGO 的耳机延迟影响,发现 40 ms 几乎不影响,更高的 270 ms 会带来明显的紧张和消极影响,但缺乏中间数据,因为这是仅有 28 人参与的小型实验。

#science

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ADHD 简史

1794 年,色觉辨认障碍 才被正式的研究。2005 年,频率错觉 被命名。2014 年,视雪症 被命名。那么 ADHD 是什么时候被发现,ADHD 患者不再被当作「坏孩子」?

1775 年,德国医师 Melchior Adam Weikard 首次描述了类似 ADHD 的症状。但相关研究都不被重视,直到 1902 年,George Frederic Still 才编写了详细的论文,并刊登到柳叶刀。

不过这时还没有名字,直到 1952 年的 DSM-I 中(精神病学圣经),被赋予了「儿童期的高动反应」(hyperkinetic reaction of childhood)。最终在 1987 年的 DSM-III-R 中,才变成了熟悉了 ADHD(注意缺陷多动障碍)。

为什么之前名称里提到儿童?那是因为之前以为,儿童成年后症状就会消失,是儿童独占的症状。但之后发现成年人也会受此困扰,所以便移除了。但真正研究成人 ADHD 症状出现成绩,已经是 1980 年代了。

Gabrielle Weiss 发现约 66 % 的 ADHD 儿童,到了成年依然能被继续诊断出 ADHD。现在 ADHD 的流行率,未成年人大约是 6 %,成年人高于 1 %。(不同地区的诊断标准有差异,那么还会上下浮动)

现在,人们能用 ADHD 来解释这些「坏孩子」。不再像古早时期,使用恶魔附身等理论来解释,从而带来了一些包容吧。

🔗参考资料 | #症状 #未知 #wikipedia #历史

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所见不所得的手机数据

2025年1月,哔哩哔哩 up 主「新评科技」发布了对五台旗舰手机,做的 1000 次充放电循环实验。各手机显示的电池健康度如下:OPPO (97 %) > Honor (94 %) > Huawei (87 %) > VIVO (86 %) > Xiaomi (82 %)。

但手机电池的实际瓦时容量,以及续航(性能)都有衰减。所以常见手机的电池健康度,存在不准确情况。而在该实验中,差异最大的是 Honor 偏高了 13 %,OPPO 的偏差第二。

无法得知这是开发者疏漏导致的算法问题,还是刻意优化的结果。但该数据这与手机的电池保险相关,手机一年内的健康度掉到 80 %(亦或是购买了两年的电池保险),就符合《移动电话机商品修理更换退货责任规定》,厂商需要免费更换电池。

过去手机博主做测试时,给出平均帧、1 % low 与功耗数字,大概就能体现表现。但现在需要给出完整的帧数曲线,可能是博主碍于与厂商的关系,不会直接在节目里明说问题,但会展示出这个奇怪的细节。

极客湾在直播里提到了这种情况,那就是将屏幕提高 1 Hz 刷新率,并插入一帧重复帧,从而提高游戏平均帧。有的厂商没调整好力度,结果跑出了 60.4 帧的情况。因此软件读取的平均帧失去了作用,必须要检查曲线。

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危险的研究

做实验需要考虑规避危险,但为了避免最坏的结果,还是需要承担一些风险,这就是危险的研究。在曼哈顿计划里,面对烧掉大气层不为 0 的可能性,这种可能毁灭世界的核实验,还是被执行了。

转基因(如重组 DNA)也是危险的实验,这些未确认安全的实验品,不能泄漏到世界上,因为可能出现严重危害。因此需要为实验室设立生物安全等级(biosafety level,BSL),等级最高的是 BSL-4,也叫做 P4(P 指 pathogen 或 protection level)。

这些 BSL-4 实验室会研究埃博拉等,极度危险的病毒。同时 BSL-3 和 4 也会进行 病毒增益研究,这是通过各种方法增强病毒。能在病毒自然衍化前检查发病机理、传播性等细节,从而提前准备应对方法,如疫苗。

强人工智能同样被认为是存在风险的研究,部分人甚至认为会带来人类灭绝的风险。不过风险程度究竟如何,尚不明确。只是这种状况,跟近 80 年前的曼哈顿计划时期有些相似。比起担心不可知的危险,还是先解决眼前的难题吧。

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轮班的闹钟与勿扰

现在手机都能设置勿扰(防打扰)功能,对于时间规律的学习、工作,能轻松设置一周五、六天的勿扰与闹钟,并在休息日设置合适时间的闹钟。但是白班、夜班两班倒,或是三班倒的轮班制工作,似乎就没有简单的配置方法了。

Jankan 在 iPhone 上用快捷指令做了个 轮休自动闹钟,可以安排工作日自动打开对应闹钟的效果。ColorOS 在自带的时钟里也有支持,甚至能编辑出「上三休三,白、夜班一个月倒一次」这么复杂的闹钟。

不过上述功能都不够通用,并且没有考虑到勿扰功能,入睡前还是需要手动设置勿扰模式。也许只能用快捷指令/tasker 之类的工具,来手动配置合理的勿扰时段吧。

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Irlen 综合症

配图1

看到拼多多上,看到一种奇怪的商品,其名为的 ADHD 辅助透明书签。这是 18 × 6 厘米的染色塑料片,铺在书页或显示器上使用,入封面图所示。

稍微查了查原理,发现是 1983 年,Helen Irlen 提出的概念。Irlen 将 阅读障碍 命名为了 Irlen 综合征。只要通过使用彩色覆盖层或戴着彩色眼镜,可以过滤让大脑不适的色彩。

Irlen 随即成立了 Irlen 研究所,靠贩卖彩色眼镜赚钱。然而没有给出足够的证据支持,并且其诊断标准非常低,患病率约超过 20 %。所以被认为是利用焦急的父母,而骗钱的伪医学。

随便找了两个研究 Irlen 综合症的论文,论文 1 的实验有 36 个儿童,其中一半没有阅读障碍,结论是改善了阅读障碍儿童的阅读性能。论文 2 的实验,仅有 3 名被独立诊断的阅读障碍患者,结论是可能有效,但不排除安慰剂效应。

不过没必要买昂贵的彩色眼镜,现在基本是电子阅读,那么给设备安装个滤镜软件就好。Windows 可以用免费的 ColorVeil,Android 用开源的 Red Moon。就算无效,也不花钱对吧。

附言:像图中条状的彩色滤镜效果,可能起到某种分区效果,也许能帮助定位吧。看浏览器内容时,用 userscript 应该能做出类似的效果。

#症状 #符合 #软件

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第一天

2025年2月27日,上午签了劳动合同,随即是简易的体检。合同为三年,试用期 6 个月,体检只有视力、胸片、心电图、血压与抽血。只是抽血地点在食堂,刚好中午开饭,所以这里抽血,旁边在吃饭……

下午开始培训,放的是预录制的 PPT 讲解视频,中途投影仪似乎还掉驱动,蓝屏了一段时间。然后是考试,答案在视频里,内容是 ESD(静电放电)相关的知识。

大意是穿防静电服,佩戴防静电腕带,并使用能吹出正负离子的离子风机,防止静电损坏设备。最后是进入工厂,了解如何着装、进出门与事故应对。

进门须经过风淋室,墙壁上有风眼,会吹风一段时间去除灰尘。而出门方式有些既视感,按下开关后解锁前门,进入后关闭前方门,才能再按下开关解锁后方的门。跟《极限脱出 9 小时 9 人 9 扇门》里的门很相似,大概这就是原型吧。

最后是进入车间学习两种光模块的名字、不同部分的名称,以及看教学视频拆除胶和不需要的部分。最后在 5:30 结束,但之后每天都需要加班到 20:20 左右。

#故事

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第八天

公司的休假规则,需要提前在微信群里申请,经过批准后可以休息一天。不过批准休假后,需要等待 7 天才能再次申请。996 的休假为每月预期 4.3 天,而这种休假仅有 3.8 天。

还有人为了周末的双倍工资,只在周一到周五休假,那么预期休假时间会更少一些。如果算满 7 天就休假,最大化利用假期,那么平均周工作时长将达到 63.3 小时左右。(午饭 50 分钟,下午 10 分钟休息,晚饭 40 分钟这样计算。如果是夜班,那么休息时间会更少)

虽然晚上有些头痛,眼睛也很疲劳,不过已经不用担心健康问题了。因为这天下班时,领导告诉 gledos 不用来了,之后去办理离职就好……

#故事

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病原体、蓝光与噪音

使人致病的病原体,损害视网膜健康的蓝光,以及吵闹的噪音,都是人们想要躲避的隐患。但是在干净卫生的环境,使用防蓝光眼镜,以及降噪耳耳机的保护下,似乎又出现了新问题。

1989 年,David Strachan 提出了过于干净的环境,人体免疫力会有些问题的「卫生假说」。比如过敏、自体免疫性疾病的患病率,在发达国家较高,但发展中国家里似乎没有如此明显。

不过卫生假说并没有显著的证据来证明,可能只有一些「因为经常吃华莱士,所以现在不容易腹泻了」的感觉。感觉似乎在某些疾病、症状里,能够「锻炼」出抗性。

防蓝光眼镜算是眼镜厂商推广的产品,仅有暴露剂量过大的动物实验能证明蓝光的明显危害,以及睡觉前佩戴防蓝光眼镜能帮助睡眠的研究。但如果一整天都带上过滤比例较高的防蓝光眼镜,那么有益的蓝光也会被过滤掉。

日间太阳的蓝光,能对昼夜节律产生积极影响。季节性情感障碍 也被认为能使用光疗法治愈,如蓝光。这些都是蓝光的积极作用,所以还是应该在安全的情况下接触适量的蓝光。

最后是近年流行的降噪耳机,它对于嘈杂的城市来说,是相当有用的商品,但也带来了意外的后果。就像是多年失明的人,在通过手术后重获光明,但需要花费大量时间,让大脑学习阴影、反光等画面。

听觉也可能有类似的机制,需要在一定程度的噪音下训练,才能获得辨识声音的能力。而缺乏该能力,就算是 听觉处理障碍(APD),《剧场版魔法禁书目录:恩底弥翁的奇迹》里的主角莎特奥拉·塞昆西亚,大概就是该障碍的艺术化表达。

最近,Sophie 被确诊为 APD,但在上大学前没有相关征兆。于是医师推断,这可能是每天最多使用 5 小时降噪耳机的结果。国家卫生服务的听力学部门也告诉媒体,近期确诊 APD 的患者在增加,而这可能与降噪耳机有关……

灵感来自「TODAY 看世界」的视频《拯救耳膜卻損害大腦? 降噪耳機恐讓這種聽力障礙找上門? 專家憂「聲音泡泡」影響大腦發展?》 | #症状 #不符 #杂谈

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左手乐器

乐器跟其它用品一样,主要为右手用户设计,因此也许可以说,这些都是「左利手障碍用品」。虽然有 研究表明,知名的左撇子钢琴音乐家,在右手测试里与右撇子同样出色,没有劣势。

但这毕竟研究的是知名音乐家,而非初次尝试乐器的人。并且钢琴相对而言,对左右手的要求相对平衡,只是常见的乐谱更多让右手演奏(贝多芬的 32 首钢琴奏鸣曲,左手有 122,650 个音符,而右手是 133,064 个音符)。

而吉他、小提琴这类乐器的左右手就不对称了,于是便有了左手吉他、小提琴,看起来就是原本乐器的镜像版本。但由于左手吉他较少生产,以及学习、维修资源与右手版本不同,所以还是有许多左利手选择了右手吉他。

《BanG Dream!》旗下的「RAISE A SUILEN」乐队在 采访 里,透露了乐队的 Raychell、小原莉子是左利手,但使用了右手贝斯与吉他。小原莉子表示当时不知道有左手吉他,所以买了把右手吉他。

教学者以及琴行可能不会提醒存在左手乐器,这就让本就小众的左利手(超过 10 %),变得更不可见。那么只能自己动手了,1960 年代,当时几乎没有左手吉他,于是 James Hendrix 将吉他琴弦 反着安装,当作左手吉他来演奏。

James Hendrix 凭借自己独特的演奏方式,以及实验性的音乐风格,成为了传奇。可能因此,左手吉他才逐渐有了铺货,成为了左手用户能够选择的乐器。

附言:左利手使用口琴时,可以将口琴 反向握持,这样左手就能操作半音阶口琴的推杆。也有右利手选择反向握持,理由 是自学时不知道方向,之后习惯了……

附言 2:操作吉他需要左手全部的手指,而右手用假肢也能弹奏。如果是左手存在残疾,但右手功能完整,那么左手吉他就是不错的选择。两只手都无法操作吉他,也有 Mark Goffeney 使用双脚弹奏吉他的例子。

#杂谈

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锂与人体

锂是很常听到的金属,因为被用于可充电电池,而被熟知。虽然电池中的锂来自锂矿,但空气、水体里含有微量的锂,经过生物富集作用,被人吃下。好在自然中的锂暴露大概不会危害人体,锂离子化合物也被作为精神科药品,用于抑郁症治疗。

关于 锂中毒,血液浓度达到 1.5 mEq/L 以上是轻度,超过 3.5 mEq/L 可能致命。锂主要被胃吸收,所以过量服用含有锂的药物,或者被污染的食物、水源,才可能中毒。不过具体中毒机制尚未完全了解,药理作用同样不明确,仅知晓它能作用于细胞的离子通道。

因为抑郁症是自杀率的重要组成部分,以及各地的锂浓度有差异,有人想到当地锂浓度是否与自杀率有关,便进行了调查。有学者整理了过去 15 篇生态学研究,对比了各地饮用水锂含量与自杀率,结果发现确实存在一些关连性。

是否能像 自来水加氟 保护牙齿一样,往自来水添加少量锂,以此保护人类?现在可能不行,因为过去自来水加氟的时候,铅污染等灾害还未被大众熟悉。所以在科学信誉没有过去强大的现在,难以推广自来水加锂的操作。

既然人体血液中的锂,主要来自食物,那么也能直接检测食物,从而找到血液中的锂来源。胡立刚 团队与湖南省妇幼保健院彭湘莲团队合作,研究了北京和长沙地区产妇脐带血的锂含量。结果北京浓度高了近 20 倍,但无法找到暴露源,之后财新网和 环生实验室 删除了相关报道,可能不会有后续研究了吧。

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挤压综合征

2008年5月15日,汶川地震后的第三天,被预制板压住的 陈坚,终于在救援队使用千斤顶后救出。但陈坚在被救出后,很快陷入昏迷,并被确认死亡。那么陈坚的死因是什么呢?这与移除压迫身体的重物有关吗?

皆見省吾医生在 1923 年,发现第一次世界大战的病例中,有三名士兵死于肾衰竭。具体是过量的肌红蛋白导致肾脏病变,而肌红蛋白来自大范围的肌肉受到严重挤压伤,所导致的横纹肌溶解。算是一种自体中毒。

之后 1941 年伦敦大轰炸里,Eric Bywaters 医生发现横纹肌溶解还会释放钾和磷等物质。过量的这些物质进入血液后,会引发高血钾、低血钙等不良症状。并将该症状命名为挤压综合征(crush syndrome、挫滅症候群)

看来陈坚的死因,可能是挤压综合征。既然知道了死因,那么也有应对方案。横纹肌溶解症是坏死性疾病,没有直接应对措施,所以只能对组织、血液中的肌红蛋白、钾和磷物质进行操作。

首先是用上止血带,保持压力。然后静脉输入碳酸氢钠、生理盐水,防止肾衰竭、低血压和休克等症状。还需使用速效胰岛素 + 葡萄糖来治疗高血钾症。如果还是有生命危险,那么还需考虑截肢手术。

附言:也许对于肾脏功能不全的人群,大面积刮痧是个危险行为。另外希望这次的缅甸地震中,救援队能安全救治挤压综合征伤员 🙏

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救人的休眠特工

CPR 即心肺复苏,是对心脏骤停患者的急救措施,专业急救人员都需要学会。但拨打急救电话后,救护车的平均反应时间大概在 10 多分钟,而血液停止流动超过 4 分钟,大脑可能会出现不可逆损伤。

所以为了鼓励更多人学习、使用 CPR,会有一些提供免费学习 CPR 并获得证书的活动,并且法律上也能给正确使用正确 CPR 抢救的人免责(即便没有证书)。

但会 CPR 的人还是太少,并且需要巨大的勇气,所以有人想到让 CPR 服务像打车一样随叫随到,便开发了款 app。PulsePoint 是款美国的手机 app,它连入了呼叫中心,能激活心脏骤停患者的附近的「休眠特工」,执行拯救任务。

PulsePoint 的「休眠特工」抵达现场速度,比起值班的专业人员,快了近 3 分钟。虽然不清楚具体拯救了多少人,但迄今为止激活了 31 万多人次的「休眠特工」,还是很有效吧。

其他地区可能也有类似的 app,如台湾的「聽見AED」,新加坡的 myResponder 等等,真的很酷。

灵感来自志祺七七的视频《為什麼 Yuki 救人反被罵爆?媒體不斷起底他的身份有什麼問題?假義消事件3大爭議一次看!》| #症状 #不符

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追踪大型语言模型的思考

大型语言模型(LLM)的思考过程,一直是个谜。因为它的参数太多,无法直接分析。不过最近,AI 公司 Anthropic 从神经科学领域获得灵感,以类似研究生物大脑的方式,研究了 LLM 的思考方式,得到了许多有趣的发现。

被研究的模型是 Claude 3.5 Haiku,研究者找到了确凿的证据证明了 LLM 使用通用的思维语言,提前计划未来输出的词语。但也存在令人担忧的「欺骗」,亦或是某种双重思想,部分实验如下:

分别让 Claude 说出 small、「小」和 petit 的反义词,发现 Claude 除了激活该语言关于小与大的部分,也会激活共享空间里关于小与大的含义部分。比起小语言模型,LLM 语言间的共享特征比例更大。所以训练更强的 LLM,其跨语言能力也会更强,因为更能利用上其他语言的知识。

Claude 的心算很奇怪,计算结果不超过 100 的两位数加法时,它分别计算出了近似值与个位精确值。比如 36 + 59,Claude 并行算出了 88-97 的范围,以及精确的个位数 5,最后得出 95 这个结果。而当询问 Claude 的计算过程,它只会复述标准的个十位相加流程,无法说出自己真正的思考方式。

其它实验结果及其论文链接,可以阅读 Anthropic 的 Tracing the thoughts of a large language model 博文。

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联觉

联觉 是一种感知现象,是单种感知会诱发多种感知的体验。比如看到数字、日期时,会自动感到某种颜色、空间位置或情绪。或者听到不同的声音时,会感到不同的色彩、情绪甚至是味道。

可能是分享这种感觉,容易被当作比喻,所以系统性的研究较晚。比如为什么 tone color(音色),是用颜色来描述声音,这真的只是个比喻么……

色觉辨认障碍(色盲)在 1794 年被正式的研究,公认的联觉理论更晚一些,起源自 1812 年的医生 Georg Tobias Ludwig Sachs,他在论文里描述了一例彩色元音幻觉。

之后越来越多的联觉被发现,目前至少有 80 种类型。但可能是联觉没有什么明显坏处,未被当作疾病,所以没有深入研究的动力。有个联觉很有趣,是能将听到的文字变成视觉的「字幕联觉」,有人吃了有毒的蘑菇,也能看到字幕。二者之间,可能有一些共通的原理吧。

有位五重联觉的 Solomon Shereshevsky,他并没有超忆症,但依靠这五重联觉,几乎能够记住任何事情。另外拥有色觉联觉的色觉辨认障碍者,能够看到被染色的的数字,但这种颜色无法被确认,于是这种颜色被称为 火星色彩。

目前联觉拥有者,占总人口的比例不明,较小样本的研究里认为是 4.4 %。占比最大的是色觉联觉,较稀有的是听觉诱发触觉、镜像触觉(能感知到他人的触觉)等。

附言:动画《奇巧计程车》中,主治医生认为主角有某种联觉。

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易普症(yips)​

职业赛事大满贯的高尔夫球运动员 Tommy Armour,在 1940 年代之后经常放弃锦标赛,Armour 对此的解释是自己患上了 易普症,这也是他发明的词语。

人们对易普症的了解不多,经验丰富的运动员突然且无法解释地失去技能,可能就会称作易普症。比如击球时出现无法抑制的抽搐、摇晃、紧张等情况,导致实力无法发挥。

以开创性的医学研究和治疗而闻名的梅奥诊所,有对易普症做出简单研究。对 2630 名高尔夫球锦标赛运动员的问卷调查,有近一半表示有易普症,当推杆距离球洞近 1 米时,容易引起易普症反应。

高尔夫球运动员有大量的易普症,可能是因为易普症的影响没有那么强,高尔夫是比较慢速的运动,运动员有充分的时间调整自己。但是像棒球这种高速运动,一旦出现易普症,成绩就会迅速下滑,最终不得不结束职业生涯。

还有种症状叫做 局部性肌张力障碍,这被认为可能与易普症有关联。这种症状是特异性的,患者只有在做某些特定活动时,才会出现不自主的肌肉收缩,出现姿势失误、痉挛甚至震颤。可能是在音乐家领域出现较多,所以还有音乐家肌张力障碍这个子类别。

只是电子竞技领域没有听说易普症的存在,也许是电子竞技的历史还太短,或者是运动员的职业寿命太短吧。

#症状 #不符

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机密代号(续)

导演陆川在自己导演的电影《九层妖塔》里,加入了《鬼吹灯》原作没有的「749 局」内容。之后陆川在电视节目上表示,自己曾在 749 局工作过,还看到兄弟所(507)流出的超自然现象视频。

507 所原名「中国人民解放军第五〇七研究所」「宇宙医学及工程研究所」,是以钱学森为主的科学家为研究航天的研究所。该研究所参与了 714 工程,以及特异功能研究。

1971年7月14日,由毛泽东批示,空军参与选拔的「曙光一号」载人航天计划,其机密代号被命名为「714 工程」。但之后由于「九一三」事件,林彪死亡,与林彪有关的空军受到政治干扰,并且毛泽东与周恩来不再支持此项目的拨款,于是逐渐被暂停。

而林彪也有独属于自己小众圈子的秘密代号,比如 571 工程、B-52、01 工程和 704 工程。分别表示武(装)起义、毛泽东、林立果主持设计的收发报机和自己的军事基地。

附言:404 城有苏联参与,所以中苏交恶后,为了防止研究所、工厂被轻易摧毁,而建设了许多研究所、工厂的备份。404 城有多个备份,分别是地下的 816、峡谷的 821,以及缺乏资料的 827。

ggame

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阿虚的知识结构

凉宫春日是知名的轻小说、动画系列,其中非日常的角色属性有宇宙人、超能力者和时间旅行者,甚至有心想事成的「神」,仅有主角阿虚看起来很普通。但阿虚的知识非常丰富,下面是动画中阿虚提到的,不是那么大众的知识:

ep.2:00:07 西西弗斯(希腊神话)、00:42 无间地狱(佛教地狱观)
ep.3:18:55 幸福的青鸟(童话剧)
ep.6:19:25 西格蒙德·弗洛伊德(现在也许很大众了)
ep.8:08:34 麦加(伊斯兰教)、13:17 发作性睡病
ep.10:06:58 安东尼奥·高迪(建筑师)
ep.20:04:15 冷漠综合征(apathy syndrome)、05:25 汉尼拔·巴卡(第二次布匿战争的迦太基军队总司令)
ep.22:17:40 英诺森三世(教宗)
ep.27:03:39 雅各-马利-艾弥尔·拉冈(精神分析学家、精神病学家)
消失:19:01 奈落(印度神话、佛教地狱观)、1:17:28 向三大宗教创始人,以及琐罗亚斯德(拜火教)、洛夫克拉夫特请求保佑

可以看出阿虚对文化知识十分了解,从各种神话、宗教,到各个领域的历史名人,以及一些疾病都有不少了解。只是对科学相关的知识没那么了解,比如不了解人择原理(ep.5 11:50),以及似乎没听过「镭射」一词(ep.22 12:46)。

附言:之前整理过《哥斯拉 : 奇点》里的理论与知识点,所以这算是整理动画中的知识点,第二期吧。

#动画

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增强型运动会

增强型运动会 预计会在 2026 年 5 月举行,这是由澳大利亚商人阿隆·德索萨创立运动会。该运动会最大的特色,是不接入世界反兴奋剂机构(WADA)的反作弊系统,所以被认为类似于 HvH(Hack vs Hack,外挂对战外挂)。

增强型运动会具体的方针,允许运动员使用任何被 FDA 批准的物质,假肢、球鞋等物理外挂也可用。从五个项目开始:田径、水上运动、体操、格斗和力量,不会有团体与球类运动。并且不会像奥运会那样,修建一堆场馆之后被废弃。

对于运动员使用药物,德索萨的看法是「运动员是成年人……他们有权按照自己的意愿处置自己的身体」。并认为反兴奋剂机构阻碍了人们对兴奋剂的研究,导致相关产业地下化,无法保证安全。(参考部分地区的大麻合法化情况,可能会减少不安全使用的情况)

附言:独裁地区比如 俄罗斯,虽然运动员在系统性的使用禁药,但这是为了在历史悠久的大型赛事中取得成绩。哪怕增强型运动会为运动员提供的奖金高过奥运会,但这不符合独裁地区的利益。所以独裁地区忽略此运动会,或者旗帜鲜明的批判此运动会,都是合理的反应。

#杂谈

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参考系差异导致的问题

我的蓝色是你的蓝色吗?(Is My Blue Your Blue?),这是神经科学、AI 研究员 Patrick Mineault 制作的测试网站。网站会展示从 150 到 210 的色相,让访客识别其为绿色还是蓝色。

由于不同人的视锥细胞比例差异,语言对颜色描述的差异 等原因,不同的人对色彩边界的识别,存在较大的差异。

季节也是如此,季节分明的区域,住在北半球与南半球的人,对季节的表述是相反的。所以澳大利亚的夏季,是 11 月到次年 2 月。多数国际活动不会为澳大利亚做本地化,所以澳大利亚人已经习惯了这种「北半球中心」的现实状况。

政治光谱也有偏移问题,如果将现在的右派放到 100 多年前的光谱上,可能看起来算是偏左的。因为现在社会整体上在往左走,虽然还是称之为左右,但具体的值有较大差异。而当政治光谱出现有影响力的极端数值时,比如极左,那么光谱中点也会改变。一些原本在左的人,可能就变成右了……

#杂谈

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三峡水坝的移民安置费用

1994 年,三峡开始修建水利工程,之后在 2007 年,总计让 129.64 万人搬迁出了被水淹没或危险区域。不过安置费用只有 529 亿预算,粗略计算,平均只能分到 40805 元。

2007 年,农民人均纯收入 4140 元,近十倍年收入的安置费用也许不算太糟。

具体来说,安置费用分为土地、房屋、安置补偿费,以及其它一些补偿。土地补偿费,为被征收前三年平均年产值的六至十倍(来自《中华人民共和国土地管理法》)。不过并未找到当事人或公开文件,提及这笔钱有多少。

房屋的补偿为每平米 200 元/m² 左右,农村、城市的房屋会有差异。考虑到城市人均住宅面积为 15 平方米,那么平均能拿到超过 3000 元的补偿。

根据 广东安置三峡移民的方案通知,里面提到移民住房的价格为 480 元/m²,好在移民只承担 250 元/m²,并且提供移民个人承担建房款 5000 元/人(大致上是免费房屋了)。然后是生产安置费 10449 元/人,基础设施费 5020 元/人,土地征用 10000 元/人,住房建设补贴 4600 元/人,以及 1148 元/人的其它补助。

算下来,能获得房屋以及 31217 元的补助,并且这是迁入地提供的补助,迁出地(三峡水坝影响到的地区)还要支付一些房屋及附属设施补偿费等费用。

不过这是外迁移民,才能获取的补助金额。内迁移民的补助可能大约减半,好在语言、气候等差异较小,毕竟 部分移民 因为环境差异等原因,最后还是返回了故乡附近。

但是可能也有 层层克扣,导致外迁平均每人仅有 5000 元补助,并且没有房子的情况……而土地补偿费仅有 2701 元每亩,是平均年产值的 3.5 倍,远低于「土地管理法」的规定。

附言:看到陆配小微没有拿到村庄被水库蓄水淹没的补偿金 新闻,所以想要研究一下三峡水坝的移民安置费用。

#考据

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众包的地球检测项目

各地基本都有国家直接支持的气象观测站点、水质监测项目。不过因为资金有限,覆盖范围可能不足等情况,所以有允许并支持公众参与进来,这也对传播科学知识的好处。在紧急情况,可能还会发挥大用。

2014 年开始,密西根州的弗林特的自来水,被发现存在异味、颜色异常等问题(弗林特水危机)。但当地官员对此不够重视,直到公民科学家 LeeAnne Walters 开始检测,才发现自来水中的铅含量超标 7 倍。随后才逐渐解决了该问题,民众也获得了少量赔偿。

不过个人的力量有限,因为便利的网,所以还出现了众包的项目。比如美国国家海洋与大气管理局,创建并支持的公民气象观察员计划(CWOP)。亦或是 Earthwatch Institute 的 FreshWater Watch 项目,通过众包的方式,让公民科学家分享各地的水质数据。

但只要有利益,数据的精确性可能就会有问题。在弗林特水危机里,因为有住户希望得到更多赔偿,而伪造测试数据。该住户在媒体上称自己铅中毒,并指责这是对弗林特住户合法的种族灭绝。公民科学团队在发现该住户的不当行为后,有向环保署报告,并与其切割。但造成的观感无法轻易撤销。

当然,除了利益相关的个人,国家支持的监测机构也有为了利益,而对数据不公正的可能。比如不公布具体的水质数据报告,在气象监测站洒水等情况。这时可能就需要独立第三方介入了。

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归属与许可

原始内容来自 Telegram 频道「gledos Lia green 的微型博客」。频道简介标注:由 gledos Lia green 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。本文为公开可见正文的排版备份。


或许明日太阳西下倦鸟已归时